Překlady této stránky:
 

Ing. Jiří Bittner, Ph.D.

Ing. Jiří Bittner, Ph.D.

Osobní údaje
Jméno doc. Ing. Jiří Bittner, Ph.D.
Pracovní vztah
K fakultě Docent
Kontakty
Email bittner@fel.cvut.cz
Telefon +420-22435-7653
Sídlo Praha 2, Karlovo náměstí 13, E-420
URL http://dcgi.felk.cvut.cz/home/bittner/

Pedagogická činnost

Dříve vyučované předměty [29]

Kód Název
X39RSO Realistická syntéza obrazu
X39PMT Projekt v tymu
X39PMI2 Individuální projekt II

+*+* Zobrazit více |

Kód Název
X39PMI Projekt individuální
X39DPG Datové struktury v počítačové grafice
X39DIP Diplomová práce
X39BPJ Semestrální projekt
X39BAP Bakalářská práce
X39APG Algoritmy počítačové grafiky
X36PMT Projekt v týmu
X36PMI Projekt individuální
X36DIP Diplomová práce
X36BPJ Semestrální projekt
X36BAP Bakalářská práce
XP39SPG Seminář Počítačové Grafiky
XD36PMI Projekt individuální
XD36DIP Diplomová práce
XD36BPJ Semestrální projekt
XD36BAP Bakalářská práce
A4M39SVP Softwarový nebo výzkumný projekt
A4M39RSO Realistická syntéza obrazu
A4M39DPG Datové struktury počítačové grafiky
A4M39APG Algoritmy počítačové grafiky
A4M38SVP Softwarový nebo výzkumný projekt
A4B39SVP Softwarový nebo výzkumný projekt
A0M39DIP Diplomová práce
A0B39BAP Bakalářská práce
AD7B39PRO Semestrální projekt
AD0B39BAP Bakalářská práce

+*+*

Publikace

Významné [18]

  • Fast Insertion-Based Optimization of Bounding Volume Hierarchies
    • Autoři: BITTNER J., HAPALA M., HAVRAN V.
    • Rok: 2013
    • Druh: Článek
    • Bibliografie: COMPUTER GRAPHICS FORUM. 2013, vol. 32, no. 1, p. 85-100. ISSN 0167-7055.
  • Temporally Coherent Adaptive Sampling for Imperfect Shadow Maps
    • Autoři: BARÁK T., BITTNER J., HAVRAN V.
    • Rok: 2013
    • Druh: Článek
    • Bibliografie: COMPUTER GRAPHICS FORUM. 2013, vol. 32, no. 4, p. 87-96. ISSN 0167-7055.
  • Shadow caster culling for efficient shadow mapping
    • Autoři: BITTNER J., MATTAUSCH O., SILVENNOINEN A., WIMMER M.
    • Rok: 2011
    • Druh: Stať ve sborníku
    • Bibliografie: In Proceedings of Symposium on Interactive 3D Graphics and Games. New York: ACM Press, 2011, p. 81-88. ISBN 978-1-4503-0565-5.

+*+* Zobrazit více |

  • Layout-aware optimization for interactive labeling of 3D models
    • Autoři: ČMOLÍK L., BITTNER J.
    • Rok: 2010
    • Druh: Článek
    • Bibliografie: Computers & Graphics. 2010, vol. 34, no. 4, p. 378-387. ISSN 0097-8493.
  • Game Engine Friendly Occlusion Culling
    • Autoři: BITTNER J., MATTAUSCH O., WIMMER M.
    • Rok: 2009
    • Druh: Kapitola v knize
    • Bibliografie: In ShaderX7: Advanced Rendering Techniques. Boston: Charles River Media, 2009, p. 637-653. ISBN 1-58450-598-2.
  • Adaptive Global Visibility Sampling
    • Autoři: BITTNER J., MATTAUSCH O., WONKA P., HAVRAN V., WIMMER M.
    • Rok: 2009
    • Druh: Článek
    • Bibliografie: ACM Transactions on Graphics (TOG). 2009, vol. 28, no. 3, p. 94:1-94:10. ISSN 0730-0301.
  • CHC++: Coherent Hierarchical Culling Revisited
    • Autoři: MATTAUSCH O., BITTNER J., WIMMER M.
    • Rok: 2008
    • Druh: Článek
    • Bibliografie: Computer Graphics Forum. 2008, vol. 27, no. 2, p. 221-230. ISSN 0167-7055.
  • Visibility-driven Mesh Analysis and Visualization through Graph Cuts
    • Autoři: ZHOU K., ZHANG E., BITTNER J., WONKA P.
    • Rok: 2008
    • Druh: Článek
    • Bibliografie: IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics. 2008, vol. 14, no. 6, p. 1667-1674. ISSN 1077-2626.
  • Efficient Sorting and Searching in Rendering Algorithms. Eurographics 2006 Tutorial T4
    • Autoři: HAVRAN V., BITTNER J.
    • Rok: 2006
    • Druh: Stať ve sborníku
    • Bibliografie: In Eurographics 2006 - Tutorials. Aire-la-Ville: Eurographics Association, 2006, vol. 1, p. 325-398. ISSN 1017-4656.
  • Fast Exact From-Region Visibility in Urban Scenes
    • Autoři: BITTNER J., WONKA P. W., WIMMER M. W.
    • Rok: 2005
    • Druh: Stať ve sborníku
    • Bibliografie: In Eurographics Symposium on Rendering. Aire-la-Ville: Eurographics Association, 2005, p. 223-230. ISSN 1727-3463.ISBN 3-905673-23-1.
  • Hardware Occlusion Queries Made Useful
    • Autoři: WIMER M. W., BITTNER J.
    • Rok: 2005
    • Druh: Kapitola v knize
    • Bibliografie: In GPU Gems 2: Programming Techniques for High-Performance Graphics and General-Purpose Computation. Boston: Addison Wesley Professional, 2005, p. 91-108. ISBN 0-321-33559-7.
  • Ray Maps for Global Illumination
    • Autoři: HAVRAN V., BITTNER J., HERZOG R. H., SEIDEL H. -P. S.
    • Rok: 2005
    • Druh: Stať ve sborníku
    • Bibliografie: In Eurographics Symposium on Rendering. Aire-la-Ville: Eurographics Association, 2005, p. 43-54. ISSN 1727-3463.ISBN 3-905673-23-1.
  • Coherent Hierarchical Culling: Hardware Occlusion Queries Made Useful
    • Autoři: BITTNER J., WIMMER M. W., PIRINGER H. P., PURGATHOFER W. P.
    • Rok: 2004
    • Druh: Článek
    • Bibliografie: Computer Graphics Forum. 2004, vol. 23, no. 3, p. 615-624. ISSN 0167-7055.
  • Visibility in Computer Graphics
    • Autoři: BITTNER J., WONKA P.
    • Rok: 2003
    • Druh: Článek
    • Bibliografie: Environment and Planning B: Planning and Design. 2003, vol. 30, no. 5, p. 729-756. ISSN 0265-8135.
  • Exact Regional Visibility Using Line Space Partitioning
    • Autoři: BITTNER J., PŘIKRYL J., SLAVÍK P.
    • Rok: 2003
    • Druh: Článek
    • Bibliografie: Computers & Graphics. 2003, vol. 27, no. 4, p. 569-580. ISSN 0097-8493.
  • Exploiting Temporal Coherence in Ray Casted Walkthroughs
    • Autoři: HAVRAN V., BITTNER J., SEIDEL H. -P. S.
    • Rok: 2003
    • Druh: Stať ve sborníku
    • Bibliografie: In Proceedings - Spring Conference on Computer Graphics 2003. New York: ACM SIGGRAPH, 2003, p. 164-172. ISBN 1-58113-861-X.
  • Efficient Construction of Visibility Maps using Approximate Occlusion Sweep
    • Autoři: BITTNER J.
    • Rok: 2002
    • Druh: Stať ve sborníku
    • Bibliografie: In Spring Conference on Computer Graphics - SCCG 2002. New York: ACM, 2002, p. 167-175. ISBN 1-58113-608-0.
  • LCTS: Ray Shooting using Longest Common Traversal Sequences
    • Autoři: HAVRAN V., BITTNER J.
    • Rok: 2000
    • Druh: Článek
    • Bibliografie: Computer Graphics Forum. 2000, vol. 19, no. 3, p. C59-C70. ISSN 0167-7055.

+*+*

Ostatní [36]

  • Multiple Live Video Environment Sampling
    • Autoři: NIKODÝM T., HAVRAN V., BITTNER J.
    • Rok: 2013
    • Druh: Článek
    • Bibliografie: Journal of WSCG. 2013, vol. 21, no. 2, p. 127-136. ISSN 1213-6972.
  • Using Annotated Task Models for Accessibility Evaluation
    • Autoři: MALÝ I., BITTNER J., SLAVÍK P.
    • Rok: 2012
    • Druh: Stať ve sborníku
    • Bibliografie: In Computers Helping People with Special Needs. Heidelberg: Springer, 2012, vol. 1, p. 315-322. ISSN 0302-9743.ISBN 978-3-642-31521-3.
  • Efficient Online Visibility for Shadow Maps
    • Autoři: MATTAUSCH O., BITTNER J., SILVENNOINEN A., SCHERZER D., WIMMER M.
    • Rok: 2012
    • Druh: Kapitola v knize
    • Bibliografie: In GPU PRO 3: Advanced Rendering Techniques. Boca Raton: CRC Press, 2012, p. 233-242. ISBN 978-1-4398-8782-0.

+*+* Zobrazit více |

  • On Tools for Game Interaction Analysis
    • Autoři: MALÝ I., HAPALA M., BITTNER J., SLAVÍK P.
    • Rok: 2012
    • Druh: Stať ve sborníku
    • Bibliografie: In Proceedings of the IASTED International Conference Assistive Technologies (AT 2012). Innsbruck: IASTED, 2012, p. 835-841. ISSN 1929-9818.ISBN 978-0-88986-909-7.
  • Massively Parallel Hierarchical Scene Sorting with Applications in Rendering
    • Autoři: VINKLER M., HAPALA M., BITTNER J., HAVRAN V.
    • Rok: 2012
    • Druh: Technická zpráva
    • Bibliografie: [Technical Report]. CTU in Prague: Department of Computer Graphics and Interaction, 2012. CS-TR-DCGI-2012-1. 27 p. ISSN 1805-6180.
  • Technical Report Series of DCGI, Volume 2, Year 2012, DCGI Annual Report 2011
    • Autoři: ŽÁRA J., FELKEL P., SLAVÍK P., BITTNER J., MRÁZKOVÁ A.
    • Rok: 2012
    • Druh: Technická zpráva
    • Bibliografie: [Technical Report]. CTU in Prague: Department of Computer Graphics and Interaction, 2012. CS-TR-DCGI-2012-2. 12 p. ISSN 1805-6180.
  • BallCam
    • Autoři: BITTNER J., SÝKORA D.
    • Rok: 2011
    • Druh: Funkční vzorek
    • Bibliografie: [Funkční vzorek]. 2011.
  • VR and HCI Labs at the Czech Technical University in Prague
    • Autoři: BERKA R., BITTNER J., SLAVÍK P.
    • Rok: 2011
    • Druh: Článek
    • Bibliografie: SBC Journal on 3D Interactive Systems. 2011, vol. 2, no. 2, p. 6-9. ISSN 2236-3297.
  • How to Write a Technical Report at the DCGI, FEE, Czech Technical University in Prague, CZ
    • Autoři: HAVRAN V., BITTNER J., SLAVÍK P., ŽÁRA J.
    • Rok: 2011
    • Druh: Technická zpráva
    • Bibliografie: [Technical Report]. CTU in Prague: Department of Computer Graphics and Interaction, 2011. CS-TR-DCGI-2011-1. 12 p. ISSN 1805-6180.
  • First Pan-European VERITAS Workshop and User Forum
    • Autoři: SLAVÍK P., BITTNER J.
    • Rok: 2010
    • Druh: Pořádání workshopu
    • Bibliografie: [Pořádání workshopu]. 2010.
  • RDH: Ray Distribution Heuristics for Construction of Spatial Data Structures.
    • Autoři: BITTNER J., HAVRAN V.
    • Rok: 2009
    • Druh: Stať ve sborníku
    • Bibliografie: In Proceedings of Spring Conference on Computer Graphics 2009.. Bratislava: Comenius University, 2009, p. 61-67. ISBN 978-80-223-2644-5.
  • Virtual Reality Universal Toolkit
    • Autoři: BITTNER J., KYBA V.
    • Rok: 2009
    • Druh: Software splňující podmínky RIV (dřív Autorizovaný
    • Bibliografie: [Software splňující podmínky RIV (dřív Autorizovaný]. 2009.
  • CAVE to CAVE: Communication in Distributed Virtual Environment
    • Autoři: BERKA R., TRÁVNÍČEK Z., HAVRAN V., BITTNER J., ŽÁRA J., SLAVÍK P., NAVRÁTIL J.
    • Rok: 2009
    • Druh: Technická zpráva
    • Bibliografie: [Technical Report]. Praha: CESNET, 2009. 23/2008. 14 p. ISBN 978-80-904173-4-2.
  • Estimación de Densidades usando GPUs
    • Autoři: LASTRA M., UREŇA C., BITTNER J., GARCÍA R., MONTES R.
    • Rok: 2008
    • Druh: Stať ve sborníku
    • Bibliografie: In CEIG 2008 Congreso Espaool de Informática Gráfica. Barcelona: Universidad Politechnica de Catalunya, 2008, díl 1, s. 37-46. ISBN 978-3-905673-69-2.
  • Stackless Ray Traversal for kD-Trees with Sparse Boxes
    • Autoři: HAVRAN V., BITTNER J.
    • Rok: 2007
    • Druh: Článek v online časopisu
    • Bibliografie: Computer Graphics & Geometry [online]. 2007, vol. 9, no. 3, p. 16-30. Internet: http://www.cgg-journal.com/2007-3/03.htm. ISSN 1811-8992.
  • Optimized Subdivisions for Preprocessed Visibility
    • Autoři: MATTAUSCH O., BITTNER J., WONKA P., WIMMER M.
    • Rok: 2007
    • Druh: Stať ve sborníku
    • Bibliografie: In Proceedings of International Symposium on Visual Computing. Mississauga, Ontario: Canadian Human-Computer Communications Society, 2007, p. 335-342. ISSN 0713-5424.ISBN 978-1-56881-337-0.
  • Optimized HLOD Refinement Driven by Hardware Occlusion Queries
    • Autoři: CHARALAMBOS J. P., BITTNER J., WIMMER M.
    • Rok: 2007
    • Druh: Stať ve sborníku
    • Bibliografie: In Advances in Visual Computing (Third International Symposium on Computer Vision – ISVC 2007). New York: Springer, 2007, p. 106-117. ISBN 978-3-540-76857-9.
  • Ray Tracing with Sparse Boxes
    • Autoři: HAVRAN V., BITTNER J.
    • Rok: 2007
    • Druh: Stať ve sborníku
    • Bibliografie: In Spring Conference on Computer Graphics SCCG 2007. Conference Proceedings. Bratislava: Comenius University, 2007, p. 49-54. ISBN 978-80-223-2292-8.
  • Adaptive Visibility-Driven View Cell Construction
    • Autoři: MATTAUSCH O., BITTNER J., WIMMER M.
    • Rok: 2006
    • Druh: Stať ve sborníku
    • Bibliografie: In Rendering Techniques 2006. Aire-la-Ville: Eurographics Association, 2006, p. 195-205. ISSN 1727-3463.ISBN 3-905673-35-5.
  • Visibility in Computer Graphics
    • Autoři: BITTNER J., WONKA P. W.
    • Rok: 2003
    • Druh: Technická zpráva
    • Bibliografie: [Technical Report]. Vienna: University of Vienna, 2003. TR-186-2-03-03. 23 p.
  • Delivering Interactivity to Complex Tone Mapping Operators
    • Autoři: ARTUSI A. A., BITTNER J., WIMMER M. W., WILKIE A. W.
    • Rok: 2003
    • Druh: Stať ve sborníku
    • Bibliografie: In Proceedings of the Eurographics Symposium on Rendering. Aire-la-Ville: Eurographics Association, 2003, p. 38-44.
  • Hierarchical techniques for visibility computations
    • Autoři: BITTNER J.
    • Rok: 2002
    • Druh: Doktorská práce (Ph.D.)
    • Bibliografie: [PhD Thesis]. Praha: ČVUT v Praze, FEL, 2002. 198 p.
  • On Improving Kd-Trees for Ray Shooting
    • Autoři: HAVRAN V., BITTNER J.
    • Rok: 2002
    • Druh: Článek
    • Bibliografie: Journal of WSCG. 2002, vol. 10, no. 1, p. 209-216. ISSN 1213-6972.
  • Exploiting Temporal and Spatial Coherence in Hierarchical Visibility Algorithms
    • Autoři: BITTNER J., HAVRAN V.
    • Rok: 2001
    • Druh: Stať ve sborníku
    • Bibliografie: In Spring Conference on Computer Graphics SCCG 2001. Bratislava: Comenius University, 2001, p. 213-220. ISBN 80-223-1606-7.
  • Exploiting Coherence in Hierarchical Visibility Algorithms
    • Autoři: BITTNER J., HAVRAN V.
    • Rok: 2001
    • Druh: Článek
    • Bibliografie: The Journal of Visualization and Computer Animation. 2001, vol. 12, no. 5, p. 277-286. ISSN 1099-1778.
  • Visibility Preprocessing for Urban Scenes using Line Space Subdivision
    • Autoři: BITTNER J., WONKA P., WIMMER M.
    • Rok: 2001
    • Druh: Stať ve sborníku
    • Bibliografie: In Proceedings of Pacific Graphics 2001. Los Alamitos: IEEE Computer Society Press, 2001, p. 276-284. ISBN 0-7695-1227-5.
  • Hierarchical techniques for visibility determination
    • Autoři: BITTNER J.
    • Rok: 1999
    • Druh: Doktorandské minimum
    • Bibliografie: [Doktorandské minimum]. Prague: CTU, Faculty of Electrical Engineering, Department of Computer Science and Engineering, 1999. 67 p.
  • Adaptive Data Structures for Visibility Computing
    • Autoři: HAVRAN V., BITTNER J., KOPAL T.
    • Rok: 1999
    • Druh: Stať ve sborníku
    • Bibliografie: In Proceedings of Workshop 99. Prague: CTU, 1999, vol. 1, p. 88.
  • Rectilinear BSP Trees for Preferred Ray Sets
    • Autoři: HAVRAN V., BITTNER J.
    • Rok: 1999
    • Druh: Stať ve sborníku
    • Bibliografie: In Spring Conference on Computer Graphics, SCCG'99. Bratislava: Comenius University, 1999, p. 171-179. ISBN 80-223-1357-2.
  • Best Efficiency Scheme Project Proposal
    • Autoři: HAVRAN V., BITTNER J., PŘIKRYL J.
    • Rok: 1999
    • Druh: Výzkumná zpráva
    • Bibliografie: [Research Report]. Prague: CTU, Faculty of Electrical Engineering, Department of Computer Science and Engineering, 1999. 1.90jp . 1 p.
  • Constructing Rectilinear BSP Trees for Preferred Ray Sets
    • Autoři: HAVRAN V., BITTNER J.
    • Rok: 1999
    • Druh: Stať ve sborníku
    • Bibliografie: In WSCG '99 Short Communication Papers. Pilsen: University of West Bohemia, 1999, p. 1-2. ISBN 80-7082-490-5.
  • Hierarchical Visibility Culling with Occlusion Trees
    • Autoři: BITTNER J., HAVRAN V., SLAVÍK P.
    • Rok: 1998
    • Druh: Stať ve sborníku
    • Bibliografie: In Proceedings of Computer Graphics International. Los Alamitos: IEEE Computer Society Press, 1998, p. 207-219. ISBN 0-8186-8445-3.
  • Hierarchical Visibility Algorithms
    • Autoři: BITTNER J.
    • Rok: 1998
    • Druh: Stať ve sborníku
    • Bibliografie: In Workshop 98. Prague: CTU, 1998, vol. I, p. 195-196.
  • Ray Tracing with Rope Trees
    • Autoři: HAVRAN V., BITTNER J., ŽÁRA J.
    • Rok: 1998
    • Druh: Stať ve sborníku
    • Bibliografie: In Proceedings of Spring Conference on Computer Graphics 1998. Bratislava: Comenius University, 1998, p. 130-139. ISBN 80-223-0837-4.
  • Global Visibility
    • Autoři: BITTNER J.
    • Rok: 1997
    • Druh: Stať ve sborníku
    • Bibliografie: In CESCG '97. Wien: Technische Universität, 1997, p. 105-111.
  • Fast Robust BSP Tree Traversal Algorithm for Ray Tracing
    • Autoři: HAVRAN V., KOPAL T., BITTNER J., ŽÁRA J.
    • Rok: 1997
    • Druh: Článek
    • Bibliografie: Journal of Graphics Tools. 1997, vol. 2, no. 4, p. 15-23. ISSN 1086-7651.

+*+*

Citace

Významné [234]

  • Layout-aware optimization for interactive labeling of 3D models
    • Autoři: ČMOLÍK L., BITTNER J.
    • Rok: 2010
    • Druh: Článek
    • Bibliografie: Computers & Graphics. 2010, vol. 34, no. 4, p. 378-387. ISSN 0097-8493.
    • Citováno v:
      • A Zone-Based Approach for Placing Annotation Labels on Metro Maps
        • Autoři: Wu HY, Takahashi S, Lin CC, et al.
        • Rok: 2011
        • Časopis: SMART GRAPHICS
        • ISSN: 0302-9743
      • On the Design of a Dual-Mode User Interface for Accessing 3D Content on the World Wide Web
        • Autoři: Jacek Jankowski, Stefan Decker
        • Rok: 2013
        • Časopis: International Journal of Human-Computer Studies
        • ISSN: 1071-5819
        • Citační DB: SCI
  • Adaptive Global Visibility Sampling
    • Autoři: BITTNER J., MATTAUSCH O., WONKA P., HAVRAN V., WIMMER M.
    • Rok: 2009
    • Druh: Článek
    • Bibliografie: ACM Transactions on Graphics (TOG). 2009, vol. 28, no. 3, p. 94:1-94:10. ISSN 0730-0301.
    • Citováno v:
      • Preprocessed Global Visibility for Real-Time Rendering on Low-End Hardware
        • Autoři: Eikel B, Jahn C, Fischer M
        • Rok: 2010
        • Časopis: ADVANCES IN VISUAL COMPUTING, PT I
        • ISSN: 0302-9743
      • Adaptive voxels: interactive rendering of massive 3D models
        • Autoři: Tian FL, Hua W, Dong ZL, et al.
        • Rok: 2010
        • Časopis: VISUAL COMPUTER
        • ISSN: 0178-2789
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Frontier sets in large terrains
        • Autoři: Avni, S., Stewart, J.
        • Rok: 2010
        • Časopis: 36th Graphics Interface Conference, GI 2010; Ottawa, ON; 31 May 2010 through 2 June 2010; Code 81414
        • ISSN: 0713-5424
      • Efficient finite-edge diffraction using conservative from-region visibility
        • Autoři: Lakulish Antani and Anish Chandak and Micah Taylor and Dinesh Manocha
        • Rok: 2011
        • Časopis: Applied Acoustics
        • ISSN: 0003-682X
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Spherical Visibility Sampling
        • Autoři: Eikel B, Jahn C, Fischer M, et al.
        • Rok: 2013
        • Časopis: COMPUTER GRAPHICS FORUM
        • ISSN: 0167-7055
        • Citační DB: SCI Expanded
  • RDH: Ray Distribution Heuristics for Construction of Spatial Data Structures.
    • Autoři: BITTNER J., HAVRAN V.
    • Rok: 2009
    • Druh: Stať ve sborníku
    • Bibliografie: In Proceedings of Spring Conference on Computer Graphics 2009.. Bratislava: Comenius University, 2009, p. 61-67. ISBN 978-80-223-2644-5.
    • Citováno v:
      • Construction of efficient kd-trees for static scenes using voxel-visibility heuristic
        • Autoři: Choi B, Chang B, Ihm I
        • Rok: 2012
        • Časopis: COMPUTERS & GRAPHICS-UK
        • ISSN: 0097-8493
        • Citační DB: SCI Expanded

+*+* Zobrazit více |

  • CHC++: Coherent Hierarchical Culling Revisited
    • Autoři: MATTAUSCH O., BITTNER J., WIMMER M.
    • Rok: 2008
    • Druh: Článek
    • Bibliografie: Computer Graphics Forum. 2008, vol. 27, no. 2, p. 221-230. ISSN 0167-7055.
    • Citováno v:
      • Analyzing Visibility Configurations
        • Autoři: Dachsbacher C
        • Rok: 2011
        • Časopis: IEEE TRANSACTIONS ON VISUALIZATION AND COMPUTER GRAPHICS
        • ISSN: 1077-2626
        • Citační DB: SCI
      • FastV: From-point Visibility Culling on Complex Models
        • Autoři: Chandak A, Antani L, Taylor M, et al.
        • Rok: 2009
        • Časopis: COMPUTER GRAPHICS FORUM
        • ISSN: 0167-7055
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Modelling the Appearance and Behaviour of Urban Spaces
        • Autoři: Vanegas CA, Aliaga DG, Wonka P, et al.
        • Rok: 2010
        • Časopis: COMPUTER GRAPHICS FORUM
        • ISSN: 0167-7055
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Grammar-based Encoding of Facades
        • Autoři: Haegler S, Wonka P, Arisona SM, et al.
        • Rok: 2010
        • Časopis: COMPUTER GRAPHICS FORUM
        • ISSN: 0167-7055
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Coherent Culling and Shading for Large Molecular Dynamics Visualization
        • Autoři: Grottel S, Reina G, Dachsbacher C, et al.
        • Rok: 2010
        • Časopis: COMPUTER GRAPHICS FORUM
        • ISSN: 0167-7055
        • Citační DB: SCI Expanded
      • A System for Visualizing Spatiotemporal Urban Datasets
        • Autoři: Hertel S, Wagner M, Westermann R
        • Rok: 2009
        • Časopis: 2009 17TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON GEOINFORMATICS, VOLS 1 AND 2
      • VISIBILITY CULLING USING OCCUPANCY PROPORTION AND ADPATIVE LOD ALGORITHM
        • Autoři: Zheng FR
        • Rok: 2009
        • Časopis: PROCEEDINGS OF CGAMES 2009 USA - 14TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON COMPUTER GAMES: AI, ANIMATION, MOBILE, INTERACTIVE MULTIMEDIA, EDUCATIONAL AND SERIOUS GAMES
  • Visibility-driven Mesh Analysis and Visualization through Graph Cuts
    • Autoři: ZHOU K., ZHANG E., BITTNER J., WONKA P.
    • Rok: 2008
    • Druh: Článek
    • Bibliografie: IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics. 2008, vol. 14, no. 6, p. 1667-1674. ISSN 1077-2626.
    • Citováno v:
      • Tracking cortical activity from M/EEG using graph cuts with spatiotemporal constraints
        • Autoři: Gramfort A, Papadopoulo T, Baillet S, et al.
        • Rok: 2011
        • Časopis: NEUROIMAGE
        • ISSN: 1053-8119
        • Citační DB: SCI
      • Bipartite Polar Classification for Surface Reconstruction
        • Autoři: Chen YL, Lee TY, Chen BY, et al.
        • Rok: 2011
        • Časopis: COMPUTER GRAPHICS FORUM
        • ISSN: 0167-7055
        • Citační DB: SCI Expanded
  • Ray Tracing with Sparse Boxes
    • Autoři: HAVRAN V., BITTNER J.
    • Rok: 2007
    • Druh: Stať ve sborníku
    • Bibliografie: In Spring Conference on Computer Graphics SCCG 2007. Conference Proceedings. Bratislava: Comenius University, 2007, p. 49-54. ISBN 978-80-223-2292-8.
    • Citováno v:
      • Shallow bounding volume hierarchies for fast SIMD ray tracing of incoherent rays
        • Autoři: Dammertz H, Hanika J, Keller A
        • Rok: 2008
        • Časopis: COMPUTER GRAPHICS FORUM
        • ISSN: 0167-7055
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Accelerating ray tracing using constrained tetrahedralizations
        • Autoři: Lagae A, Dutre P
        • Rok: 2008
        • Časopis: COMPUTER GRAPHICS FORUM
        • ISSN: 0167-7055
        • Citační DB: SCI Expanded
  • Optimized HLOD Refinement Driven by Hardware Occlusion Queries
    • Autoři: CHARALAMBOS J. P., BITTNER J., WIMMER M.
    • Rok: 2007
    • Druh: Stať ve sborníku
    • Bibliografie: In Advances in Visual Computing (Third International Symposium on Computer Vision – ISVC 2007). New York: Springer, 2007, p. 106-117. ISBN 978-3-540-76857-9.
    • Citováno v:
      • Analyzing Visibility Configurations
        • Autoři: Dachsbacher, C.
        • Rok: 2010
        • Časopis: Visualization and Computer Graphics, IEEE Transactions on
        • ISSN: 1077-2626
        • Citační DB: SCI
  • Fast Exact From-Region Visibility in Urban Scenes
    • Autoři: BITTNER J., WONKA P. W., WIMMER M. W.
    • Rok: 2005
    • Druh: Stať ve sborníku
    • Bibliografie: In Eurographics Symposium on Rendering. Aire-la-Ville: Eurographics Association, 2005, p. 223-230. ISSN 1727-3463.ISBN 3-905673-23-1.
    • Citováno v:
      • FastV: From-point Visibility Culling on Complex Models
        • Autoři: Chandak A, Antani L, Taylor M, et al.
        • Rok: 2009
        • Časopis: COMPUTER GRAPHICS FORUM
        • ISSN: 0167-7055
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Conservative occlusion culling for urban visualization using a slice-wise data structure
        • Autoři: Yilmaz T, Gudukbay U
        • Rok: 2007
        • Časopis: GRAPHICAL MODELS
        • ISSN: 1524-0703
        • Citační DB: SCI
      • An integer incremental AOI algorithm for progressive downloading of large scale VRML environments
        • Autoři: Jia JY, Wang P, Wang S, et al.
        • Rok: 2007
        • Časopis: Technologies for E-Learning and Digital Entertainment, Proceedings
        • ISSN: 0302-9743
  • Ray Maps for Global Illumination
    • Autoři: HAVRAN V., BITTNER J., HERZOG R. H., SEIDEL H. -P. S.
    • Rok: 2005
    • Druh: Stať ve sborníku
    • Bibliografie: In Eurographics Symposium on Rendering. Aire-la-Ville: Eurographics Association, 2005, p. 43-54. ISSN 1727-3463.ISBN 3-905673-23-1.
    • Citováno v:
      • Simulating multiple scattering in hair using a photon mapping approach
        • Autoři: JT Moon, SR Marschner
        • Rok: 2006
        • Časopis: ACM Transactions on Graphics (TOG), Volume 25 , Issue 3, Pages: 1067 - 1074
        • ISSN: 0730-0301
        • Citační DB: SCI
      • Interactive Global Illumination for Deformable Geometry in CUDA
        • Autoři: Arne Schmitz, Markus Tavenrath, and Leif Kobbelt
        • Rok: 2008
        • Časopis: Computer Graphics Forum, vol. 27, number 7, Pp. 1979-1986
        • ISSN: 0167-7055
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Grouped photon mapping
        • Autoři: Chen LH, Tsai TC, Chen YS
        • Rok: 2010
        • Časopis: VISUAL COMPUTER
        • ISSN: 0178-2789
        • Citační DB: SCI Expanded
      • A study of incremental update of global illumination algorithms
        • Autoři: Garcia R, Urena C, Lastra M, et al.
        • Rok: 2007
        • Časopis: WSCG 2007, SHORT COMMUNICATIONS PROCEEDINGS I AND II
      • Consistent Interactive Augmentation of Live Camera Images with Correct Near-field Illumination
        • Autoři: Grosch T, Eble T, Mueller S
        • Rok: 2007
        • Časopis: VRST 2007: ACM SYMPOSIUM ON VIRTUAL REALITY SOFTWARE AND TECHNOLOGY, PROCEEDINGS
      • Hierarchical Photon Mapping
        • Autoři: Spencer B, Jones MW
        • Rok: 2009
        • Časopis: IEEE TRANSACTIONS ON VISUALIZATION AND COMPUTER GRAPHICS
        • ISSN: 1077-2626
        • Citační DB: SCI
      • A PHOTON MODELING METHOD FOR THE CHARACTERIZATION OF INDOOR OPTICAL WIRELESS COMMUNICATION
        • Autoři: Lee HS
        • Rok: 2009
        • Časopis: PROGRESS IN ELECTROMAGNETICS RESEARCH-PIER
        • ISSN: 1559-8985
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Deep coherent ray tracing
        • Autoři: Mansson E, Munkberg J, Akenine-Moller T
        • Rok: 2007
        • Časopis: RT07: IEEE/EG Symposium on Interactive Ray Tracing 2007
      • Replica Exchange Light Transport
        • Autoři: Kitaoka S, Kitamura Y, Kishino F
        • Rok: 2009
        • Časopis: COMPUTER GRAPHICS FORUM
        • ISSN: 0167-7055
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Volumetric Vector-Based Representation for Indirect Illumination Caching
        • Autoři: Pacanowski R, Granier X, Schlick C, et al.
        • Rok: 2010
        • Časopis: JOURNAL OF COMPUTER SCIENCE AND TECHNOLOGY
        • ISSN: 1000-9000
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Density estimation optimizations for global illumination
        • Autoři: Garcia R, Urena C, Revelles J, et al.
        • Rok: 2006
        • Časopis: WSCG 2006: SHORT PAPERS PROCEEDINGS - 14TH INTERNATIONAL CONFERENCE IN CENTRAL EUROPE ON COMPUTER GRAPHICS, VISUALIZATION AND COMPUTER VISION 2006
      • Improved Illumination Estimation for Photon Maps in Architectural Scenes
        • Autoři: Tobler RF, Maierhofer S
        • Rok: 2006
        • Časopis: WSCG 2006: FULL PAPERS PROCEEDINGS - 14TH INTERNATIONAL CONFERENCE IN CENTRAL EUROPE ON COMPUTER GRAPHICS, VISUALIZATION AND COMPUTER VISION 2006
      • Line space gathering for single scattering in large scenes
        • Autoři: Sun, X., Zhou, K., Lin, S. , Guo, B.
        • Rok: 2010
        • Časopis: ACM Transactions on Graphics
        • ISSN: 0730-0301
        • Citační DB: SCI
      • A Progressive Error Estimation Framework for Photon Density Estimation
        • Autoři: Hachisuka T, Jarosz W, Jensen HW
        • Rok: 2010
        • Časopis: ACM TRANSACTIONS ON GRAPHICS
        • ISSN: 0730-0301
        • Citační DB: SCI
      • A Comprehensive Theory of Volumetric Radiance Estimation Using Photon Points and Beams
        • Autoři: Jarosz W, Nowrouzezahrai D, Sadeghi I, et al.
        • Rok: 2011
        • Časopis: ACM TRANSACTIONS ON GRAPHICS
        • ISSN: 0730-0301
        • Citační DB: SCI
      • Progressive Photon Beams
        • Autoři: W. Jarosz and D. Nowrouzezahrai and R. Thomas and P-P. Sloan and M. Zwicker
        • Rok: 2011
        • Časopis: ACM TOG number 6, 2011
        • ISSN: 0730-0301
        • Citační DB: SCI
      • Description and Solution of an Unreported Intrinsic Bias in Photon Mapping Density Estimation with Constant Kernel
        • Autoři: Garcia R, Urena C, Sbert M
        • Rok: 2012
        • Časopis: COMPUTER GRAPHICS FORUM
        • ISSN: 0167-7055
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Virtual Ray Lights for Rendering Scenes with Participating Media
        • Autoři: Novak J, Nowrouzezahrai D, Dachsbacher C, et al.
        • Rok: 2012
        • Časopis: ACM TRANSACTIONS ON GRAPHICS
        • ISSN: 0730-0301
        • Citační DB: SCI
      • Photon Parameterisation for Robust Relaxation Constraints
        • Autoři: Spencer B, Jones MW
        • Rok: 2013
        • Časopis: COMPUTER GRAPHICS FORUM
        • ISSN: 0167-7055
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Adaptive Progressive Photon Mapping
        • Autoři: Kaplanyan AS, Dachsbacher C
        • Rok: 2013
        • Časopis: ACM TRANSACTIONS ON GRAPHICS
        • ISSN: 0730-0301
        • Citační DB: SCI
      • The 'Spell'
        • Autoři: Jensen H
        • Rok: 1998
        • Časopis: TLS-THE TIMES LITERARY SUPPLEMENT
        • ISSN: 0307-661X
        • Citační DB: Other impacted journals
      • The beam radiance estimate for volumetric photon mapping
        • Autoři: Jarosz Wojciech, Zwicker Matthias, Jensen Henrik Wann
        • Rok: 2008
        • Časopis: COMPUTER GRAPHICS FORUM
        • ISSN: 0167-7055
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Visibility-driven progressive volume photon tracing
        • Autoři: Collin C, Ribardiere M, Gruson A, et al.
        • Rok: 2013
        • Časopis: VISUAL COMPUTER
        • ISSN: 0178-2789
        • Citační DB: SCI Expanded
  • Hardware Occlusion Queries Made Useful
    • Autoři: WIMER M. W., BITTNER J.
    • Rok: 2005
    • Druh: Kapitola v knize
    • Bibliografie: In GPU Gems 2: Programming Techniques for High-Performance Graphics and General-Purpose Computation. Boston: Addison Wesley Professional, 2005, p. 91-108. ISBN 0-321-33559-7.
    • Citováno v:
      • Specular Effects on the GPU: State of the Art
        • Autoři: Szirmay-Kalos L, Umenhoffer T, Patow G, et al.
        • Rok: 2009
        • Časopis: COMPUTER GRAPHICS FORUM
        • ISSN: 0167-7055
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Fast High-Quality Noise
        • Autoři: Frisvad JR, Wyvill G
        • Rok: 2007
        • Časopis: GRAPHITE 2007: 5TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON COMPUTER GRAPHICS AND INTERACTIVE TECHNIQUES IN AUSTRALASIA AND SOUTHERN ASIA, PROCEEDJNGS
      • Stroma classification for neuroblastoma on graphics processors
        • Autoři: Ruiz A, Sertel O, Ujaldon M, et al.
        • Rok: 2009
        • Časopis: INTERNATIONAL JOURNAL OF DATA MINING AND BIOINFORMATICS
        • ISSN: 1748-5673
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Displacement mapping on the GPU - State of the art
        • Autoři: Szirmay-Kalos L, Umenhoffer T
        • Rok: 2008
        • Časopis: COMPUTER GRAPHICS FORUM
        • ISSN: 0167-7055
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Pathological image analysis using the GPU: Stroma classification for neuroblastoma
        • Autoři: Ruiz A, Sertel O, Ujaldon M, et al.
        • Rok: 2007
        • Časopis: 2007 IEEE INTERNATIONAL CONFERENCE ON BIOINFORMATICS AND BIOMEDICINE, PROCEEDINGS
      • An introductory tour of interactive rendering
        • Autoři: Haines E
        • Rok: 2006
        • Časopis: IEEE COMPUTER GRAPHICS AND APPLICATIONS
        • ISSN: 0272-1716
        • Citační DB: SCI
      • CA-LOD: Collision Avoidance Level of Detail for Scalable, Controllable Crowds
        • Autoři: Paris S, Gerdelan A, O'Sullivan C
        • Rok: 2009
        • Časopis: MOTION IN GAMES, PROCEEDINGS
        • ISSN: 0302-9743
  • Coherent Hierarchical Culling: Hardware Occlusion Queries Made Useful
    • Autoři: BITTNER J., WIMMER M. W., PIRINGER H. P., PURGATHOFER W. P.
    • Rok: 2004
    • Druh: Článek
    • Bibliografie: Computer Graphics Forum. 2004, vol. 23, no. 3, p. 615-624. ISSN 0167-7055.
    • Citováno v:
      • Accelerating Urban Scenes Visualization Using a Quadtree Decomposition of Urban Blocks
        • Autoři: Pina JL, Seron FJ, Cerezo E
        • Rok: 2008
        • Časopis: WSCG 2008, COMMUNICATION PAPERS
      • A single-pass GPU ray casting framework for interactive out-of-core rendering of massive volumetric datasets
        • Autoři: Gobbetti E, Marton F, Guitian JAI
        • Rok: 2008
        • Časopis: VISUAL COMPUTER
        • ISSN: 0178-2789
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Fast ray tracing and the potential effects on graphics and gaming courses
        • Autoři: Shirley P, Sung K, Brunvand E, et al.
        • Rok: 2008
        • Časopis: COMPUTERS & GRAPHICS-UK
        • ISSN: 0097-8493
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Analysis of coherence strategies for stereo occlusion culling
        • Autoři: Mansa I, Amundarain A, Matey L, et al.
        • Rok: 2008
        • Časopis: COMPUTER ANIMATION AND VIRTUAL WORLDS
        • ISSN: 1546-4261
        • Citační DB: SCI
      • Culling an object hierarchy to a frustum hierarchy
        • Autoři: Nirnimesh , Harish P, Narayanan PJ
        • Rok: 2006
        • Časopis: Computer Vision, Graphics and Image Processing, Proceedings
        • ISSN: 0302-9743
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Occlusion culling algorithm for rendering complex building scene based on the normal line grouping - art. no. 64200Y
        • Autoři: Zhang YT, Zhu Q, Zhou DB
        • Rok: 2006
        • Časopis: Geoinformatics 2006: Geospatial Information Science
        • ISSN: 0277-786X
      • Occlusion culling for stereoscopic display of complex mechanical sets
        • Autoři: Mansa I, Amundarain A, Garcia-Alonso A, et al.
        • Rok: 2007
        • Časopis: 11th International Conference Information Visualization
        • ISSN: 1550-6037
      • Massive-model rendering techniques
        • Autoři: Dietrich A, Gobbetti E, Yoon SE
        • Rok: 2007
        • Časopis: IEEE COMPUTER GRAPHICS AND APPLICATIONS
        • ISSN: 0272-1716
        • Citační DB: SCI
      • Visualizing whole-brain DTI tractography with GPU-based tuboids and LoD management
        • Autoři: Petrovic V, Fallon J, Kuester F
        • Rok: 2007
        • Časopis: IEEE TRANSACTIONS ON VISUALIZATION AND COMPUTER GRAPHICS
        • ISSN: 1077-2626
        • Citační DB: SCI
      • Ray-casted BlockMaps for large urban models visualization
        • Autoři: Cignoni P, Di Benedetto M, Ganovelli F, et al.
        • Rok: 2007
        • Časopis: COMPUTER GRAPHICS FORUM
        • ISSN: 0167-7055
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Visibility sampling on GPU and applications
        • Autoři: Eisemann E, Decoret X
        • Rok: 2007
        • Časopis: COMPUTER GRAPHICS FORUM
        • ISSN: 0167-7055
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Fast triangle reordering for vertex locality and reduced overdraw
        • Autoři: Sander PV, Nehab D, Barczak J
        • Rok: 2007
        • Časopis: ACM TRANSACTIONS ON GRAPHICS
        • ISSN: 0730-0301
        • Citační DB: SCI
      • PCU: The programmable culling unit
        • Autoři: Hasselgren J, Akenine-Moller T
        • Rok: 2007
        • Časopis: ACM TRANSACTIONS ON GRAPHICS
        • ISSN: 0730-0301
        • Citační DB: SCI
      • Towards adaptive occlusion culling using camera coherence
        • Autoři: Mansal I, Amundarain A, Elizalde E, et al.
        • Rok: 2006
        • Časopis: Information Visualization
      • Far voxels: A multiresolution framework for interactive rendering of huge complex 3D models on commodity graphics platforms
        • Autoři: Gobbetti E, Marton F
        • Rok: 2005
        • Časopis: ACM TRANSACTIONS ON GRAPHICS
        • ISSN: 0730-0301
        • Citační DB: SCI
      • Accelerated MIP based on GPU using block clipping and occlusion query
        • Autoři: Kye H, Jeong D
        • Rok: 2008
        • Časopis: COMPUTERS & GRAPHICS-UK
        • ISSN: 0097-8493
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Analyzing Visibility Configurations
        • Autoři: Dachsbacher C
        • Rok: 2011
        • Časopis: IEEE TRANSACTIONS ON VISUALIZATION AND COMPUTER GRAPHICS
        • ISSN: 1077-2626
        • Citační DB: SCI
      • Video Quality Assessment for Computer Graphics Applications
        • Autoři: Aydin TO, Cadik M, Myszkowski K, et al.
        • Rok: 2010
        • Časopis: ACM TRANSACTIONS ON GRAPHICS
        • ISSN: 0730-0301
        • Citační DB: SCI
      • Preprocessed Global Visibility for Real-Time Rendering on Low-End Hardware
        • Autoři: Eikel B, Jahn C, Fischer M
        • Rok: 2010
        • Časopis: ADVANCES IN VISUAL COMPUTING, PT I
        • ISSN: 0302-9743
      • An Energy Model for Graphics Processing Units
        • Autoři: Pool J, Lastra A, Singh M
        • Rok: 2010
        • Časopis: 2010 IEEE INTERNATIONAL CONFERENCE ON COMPUTER DESIGN
        • ISSN: 1063-6404
      • Visibility Cuts: A System for Rendering Dynamic Virtual Environments
        • Autoři: Deb S, Gupta A
        • Rok: 2008
        • Časopis: SIXTH INDIAN CONFERENCE ON COMPUTER VISION, GRAPHICS & IMAGE PROCESSING ICVGIP 2008
      • Technical Strategies for Massive Model Visualization
        • Autoři: Gobbetti E, Kasik D, Yoon SE
        • Rok: 2008
        • Časopis: SPM 2008: PROCEEDINGS OF THE ACM SOLID AND PHYSICAL MODELING SYMPOSIUM
      • Interviews 3D: A platform for interactive handling of massive data sets
        • Autoři: Bruderlin B, Heyer M, Pfutzner S
        • Rok: 2007
        • Časopis: IEEE COMPUTER GRAPHICS AND APPLICATIONS
        • ISSN: 0272-1716
        • Citační DB: SCI
      • Occlusion-driven scene sorting for efficient culling
        • Autoři: Staneker D, Bartz D, Strasser W
        • Rok: 2006
        • Časopis: COMPUTER GRAPHICS FORUM
        • ISSN: 0167-7055
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Predictive occlusion culling for interactive rendering of large complex virtual scene
        • Autoři: Xiong H, Liu Z, Qin AH, et al.
        • Rok: 2006
        • Časopis: INTERACTIVE TECHNOLOGIES AND SOCIOTECHNICAL SYSTEMS
        • ISSN: 0302-9743
        • Citační DB: SCI Expanded
      • N-buffers for efficient depth map query
        • Autoři: Decoret X
        • Rok: 2005
        • Časopis: COMPUTER GRAPHICS FORUM
        • ISSN: 0167-7055
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Environ: Integrating VR and CAD in Engineering Projects
        • Autoři: Raposo A, Santos I, Soares L, et al.
        • Rok: 2009
        • Časopis: IEEE COMPUTER GRAPHICS AND APPLICATIONS
        • ISSN: 0272-1716
        • Citační DB: SCI
      • Modelling the Appearance and Behaviour of Urban Spaces
        • Autoři: Vanegas CA, Aliaga DG, Wonka P, et al.
        • Rok: 2010
        • Časopis: COMPUTER GRAPHICS FORUM
        • ISSN: 0167-7055
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Coherent Culling and Shading for Large Molecular Dynamics Visualization
        • Autoři: Grottel S, Reina G, Dachsbacher C, et al.
        • Rok: 2010
        • Časopis: COMPUTER GRAPHICS FORUM
        • ISSN: 0167-7055
        • Citační DB: SCI Expanded
      • The Research of Large-scale 3D Scenes Rendering Optimization
        • Autoři: Chen SY, Shi GS, Li G
        • Rok: 2009
        • Časopis: 2009 WRI WORLD CONGRESS ON SOFTWARE ENGINEERING, VOL 3, PROCEEDINGS
      • Adaptive voxels: interactive rendering of massive 3D models
        • Autoři: Tian FL, Hua W, Dong ZL, et al.
        • Rok: 2010
        • Časopis: VISUAL COMPUTER
        • ISSN: 0178-2789
        • Citační DB: SCI Expanded
      • A System for Visualizing Spatiotemporal Urban Datasets
        • Autoři: Hertel S, Wagner M, Westermann R
        • Rok: 2009
        • Časopis: 2009 17TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON GEOINFORMATICS, VOLS 1 AND 2
      • ISP: An Optimal Out-of-Core Image-Set Processing Streaming Architecture for Parallel Heterogeneous Systems
        • Autoři: Ha LK, Kruger J, Comba JLD, et al.
        • Rok: 2012
        • Časopis: IEEE TRANSACTIONS ON VISUALIZATION AND COMPUTER GRAPHICS
        • ISSN: 1077-2626
        • Citační DB: SCI
      • Interconnections: Revisiting the Future
        • Autoři: Walters LC, Hughes DE, Hughes CE
        • Rok: 2011
        • Časopis: GAMES AND CULTURE
        • ISSN: 1555-4120
  • Exact Regional Visibility Using Line Space Partitioning
    • Autoři: BITTNER J., PŘIKRYL J., SLAVÍK P.
    • Rok: 2003
    • Druh: Článek
    • Bibliografie: Computers & Graphics. 2003, vol. 27, no. 4, p. 569-580. ISSN 0097-8493.
    • Citováno v:
      • Ray space factorization for from-region visibility
        • Autoři: Tommer Leyvand, Olga Sorkine, Daniel Cohen-Or
        • Rok: 2003
        • Časopis: ACM Transactions on Graphics (TOG), Volume 22 , Issue 3 (July 2003), Special issue: Proceedings of ACM SIGGRAPH 2003, Pages: 595 - 604
        • ISSN: 0730-0301
        • Citační DB: SCI
      • Emergency crowd simulation for outdoor environments
        • Autoři: Oguz O, Akaydin A, Yilmaz T, et al.
        • Rok: 2010
        • Časopis: COMPUTERS & GRAPHICS-UK
        • ISSN: 0097-8493
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Conservative occlusion culling for urban visualization using a slice-wise data structure
        • Autoři: Yilmaz T, Gudukbay U
        • Rok: 2007
        • Časopis: GRAPHICAL MODELS
        • ISSN: 1524-0703
        • Citační DB: SCI
      • Precomputed Safety Shapes for Efficient and Accurate Height-Field Rendering
        • Autoři: Baboud L, Eisemann E, Seidel HP
        • Rok: 2012
        • Časopis: IEEE TRANSACTIONS ON VISUALIZATION AND COMPUTER GRAPHICS
        • ISSN: 1077-2626
        • Citační DB: SCI
  • Delivering Interactivity to Complex Tone Mapping Operators
    • Autoři: ARTUSI A. A., BITTNER J., WIMMER M. W., WILKIE A. W.
    • Rok: 2003
    • Druh: Stať ve sborníku
    • Bibliografie: In Proceedings of the Eurographics Symposium on Rendering. Aire-la-Ville: Eurographics Association, 2003, p. 38-44.
    • Citováno v:
      • High dynamic range imaging pipeline on the GPU
        • Autoři: AO Akyüz
        • Rok: 2012
        • Časopis: Journal of Real-Time Image Processing
        • ISSN: 1861-8200
        • Citační DB: SCI Expanded
      • A high dynamic range rendering pipeline for interactive applications
        • Autoři: Petit J, Bremond R
        • Rok: 2010
        • Časopis: VISUAL COMPUTER
        • ISSN: 0178-2789
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Real-Time Tone Mapping for High-Resolution HDR Images
        • Autoři: Zhao HL, Jin XG, Shen JB
        • Rok: 2008
        • Časopis: PROCEEDINGS OF THE 2008 INTERNATIONAL CONFERENCE ON CYBERWORLDS
      • Video enhancement and dynamic range control of HDR sequences for automotive applications
        • Autoři: Marsi S, Impoco G, Ukovich A, et al.
        • Rok: 2007
        • Časopis: EURASIP JOURNAL ON ADVANCES IN SIGNAL PROCESSING
        • ISSN: 1110-8657
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Adaptive reduction of the dynamics of hdr video sequences
        • Autoři: Impoco G, Marsi S, Ramponi G
        • Rok: 2005
        • Časopis: 2005 INTERNATIONAL CONFERENCE ON IMAGE PROCESSING (ICIP), VOLS 1-5
        • ISSN: 1522-4880
      • Encoding of high dynamic range video with a model of human cones
        • Autoři: Van Hateren JH
        • Rok: 2006
        • Časopis: ACM TRANSACTIONS ON GRAPHICS
        • ISSN: 0730-0301
        • Citační DB: SCI
      • Interactive local adjustment of tonal values
        • Autoři: Lischinski D, Farbman Z, Uyttendaele M, et al.
        • Rok: 2006
        • Časopis: ACM TRANSACTIONS ON GRAPHICS
        • ISSN: 0730-0301
        • Citační DB: SCI
      • Color-to-gray conversion using ISOMAP
        • Autoři: Cui M, Hu JX, Razdan A, et al.
        • Rok: 2010
        • Časopis: VISUAL COMPUTER
        • ISSN: 0178-2789
        • Citační DB: SCI Expanded
  • Exploiting Temporal Coherence in Ray Casted Walkthroughs
    • Autoři: HAVRAN V., BITTNER J., SEIDEL H. -P. S.
    • Rok: 2003
    • Druh: Stať ve sborníku
    • Bibliografie: In Proceedings - Spring Conference on Computer Graphics 2003. New York: ACM SIGGRAPH, 2003, p. 164-172. ISBN 1-58113-861-X.
    • Citováno v:
      • Multi-level ray tracing algorithm
        • Autoři: A Reshetov, A Soupikov, J Hurley
        • Rok: 2005
        • Časopis: ACM Transactions on Graphics (TOG), Volume 24, Issue 3, Proceedings of ACM SIGGRAPH 2005, Pages: 1176 - 1185
        • ISSN: 0730-0301
        • Citační DB: SCI
      • Efficient reuse of paths for random walk radiosity
        • Autoři: Castro F, Sbert M, Halton JH
        • Rok: 2008
        • Časopis: COMPUTERS & GRAPHICS-UK Volume: 32 Issue: 1 Pages: 65-81 Published: FEB 2008
        • ISSN: 0097-8493
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Dynamic sound rendering based on ray-caching
        • Autoři: Chan K, Lau RWH, Zhao JM
        • Rok: 2007
        • Časopis: ADVANCES IN MULTIMEDIA INFORMATION PROCESSING - PCM 2007
        • ISSN: 0302-9743
      • GPU based real time stereoscopic ray tracing
        • Autoři: Es A, Isler V
        • Rok: 2007
        • Časopis: 2007 22ND INTERNATIONAL SYMPOSIUM ON COMPUTER AND INFORMATION SCIENCES
      • From obscurances to ambient occlusion: A survey
        • Autoři: Mendez-Feliu A, Sbert M
        • Rok: 2009
        • Časopis: VISUAL COMPUTER
        • ISSN: 0178-2789
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Optimal Frame Coherence for Animation in Global Illumination Environment
        • Autoři: Napieralski P
        • Rok: 2008
        • Časopis: INTELLIGENT COMPUTER TECHNIQUES IN APPLIED ELECTROMAGNETICS
        • ISSN: 1860-949X
      • Reusing frames in camera animation
        • Autoři: Mendez-Feliu A, Sbert M, Szirmay-Kalos L
        • Rok: 2006
        • Časopis: JOURNAL OF WSCG, 2006
        • ISSN: 1213-6972
      • Ray-casting time-varying volume data sets with frame-to-frame coherence - art. no. 606006
        • Autoři: Tost D, Grau S, Ferre M, et al.
        • Rok: 2006
        • Časopis: Visualization and Data Analysis 2006
        • ISSN: 0277-786X
      • Temporal Coherence Methods in Real-Time Rendering
        • Autoři: Scherzer D, Yang L, Mattausch O, et al.
        • Rok: 2012
        • Časopis: COMPUTER GRAPHICS FORUM
        • ISSN: 0167-7055
        • Citační DB: SCI Expanded
  • Visibility in Computer Graphics
    • Autoři: BITTNER J., WONKA P.
    • Rok: 2003
    • Druh: Článek
    • Bibliografie: Environment and Planning B: Planning and Design. 2003, vol. 30, no. 5, p. 729-756. ISSN 0265-8135.
    • Citováno v:
      • Visibility Computations - Scanline Algorithms and Techniques
        • Autoři: Md Mizanur Rahman
        • Rok: 2007
        • Časopis: Lecture Notes in Computer Science, Pages 25-37, August 29, 2007
        • ISSN: 0302-9743
      • Analysis of coherence strategies for stereo occlusion culling
        • Autoři: Mansa I, Amundarain A, Matey L, et al.
        • Rok: 2008
        • Časopis: COMPUTER ANIMATION AND VIRTUAL WORLDS
        • ISSN: 1546-4261
        • Citační DB: SCI
      • Occlusion culling for stereoscopic display of complex mechanical sets
        • Autoři: Mansa I, Amundarain A, Garcia-Alonso A, et al.
        • Rok: 2007
        • Časopis: 11th International Conference Information Visualization
        • ISSN: 1550-6037
      • A GPU framework for the visualization and on-the-fly amplification of real terrains
        • Autoři: Amara Y, Meunier S, Marsault X
        • Rok: 2007
        • Časopis: ADVANCES IN VISUAL COMPUTING, PT I
        • ISSN: 0302-9743
      • Sketching expressive visualization of a natural phenomenon: Ultra-Violet individual exposure estimation
        • Autoři: Moccozet L, Cao A, Milon A, et al.
        • Rok: 2008
        • Časopis: GEOMETRIC MODELING & IMAGING: MODERN TECHNIQUES AND APPLICATIONS
      • Fast tracing of acoustic beams and paths through visibility lookup
        • Autoři: Antonacci F, Foco M, Sarti A, et al.
        • Rok: 2008
        • Časopis: IEEE TRANSACTIONS ON AUDIO SPEECH AND LANGUAGE PROCESSING
        • ISSN: 1558-7916
        • Citační DB: SCI Expanded
      • A taxonomy of 3D occlusion management for visualization
        • Autoři: Elmqvist N, Tsigas P
        • Rok: 2008
        • Časopis: IEEE TRANSACTIONS ON VISUALIZATION AND COMPUTER GRAPHICS
        • ISSN: 1077-2626
        • Citační DB: SCI
      • Calculation of occluded diffuse and nondiffuse radiative exchange shape factors between polygons
        • Autoři: DiLaura DL
        • Rok: 2005
        • Časopis: HT2005: Proceedings of the ASME Summer Heat Transfer Conference 2005, Vol 3
      • Visibility volumes for interactive path optimization
        • Autoři: Srikanth MB, Mathias PC, Natarajan V, et al.
        • Rok: 2008
        • Časopis: VISUAL COMPUTER
        • ISSN: 0178-2789
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Granular visibility queries on the GPU
        • Autoři: Engelhardt, T. and Dachsbacher, C.
        • Rok: 2009
        • Časopis: In Proceedings of the 2009 Symposium on interactive 3D Graphics and Games
      • Improving the performance of visibility determination in global illumination methods
        • Autoři: Padron EJ, Amor M, Doallo R
        • Rok: 2005
        • Časopis: CISST '05: Proceedings of the 2005 International Conference on Imaging Science, Systems, and Technology: Computer Graphics
      • Coverage optimization to support security monitoring
        • Autoři: Murray AT, Kim K, Davis JW, et al.
        • Rok: 2007
        • Časopis: COMPUTERS ENVIRONMENT AND URBAN SYSTEMS
        • ISSN: 0198-9715
      • Predictive occlusion culling for interactive rendering of large complex virtual scene
        • Autoři: Xiong H, Liu Z, Qin AH, et al.
        • Rok: 2006
        • Časopis: INTERACTIVE TECHNOLOGIES AND SOCIOTECHNICAL SYSTEMS
        • ISSN: 0302-9743
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Visibility Cuts: A System for Rendering Dynamic Virtual Environments
        • Autoři: Deb S, Gupta A
        • Rok: 2008
        • Časopis: SIXTH INDIAN CONFERENCE ON COMPUTER VISION, GRAPHICS & IMAGE PROCESSING ICVGIP 2008
      • A Comparison Among Fast Visibility Algorithms Applied to Computational Electromagnetics
        • Autoři: Meana JG, Las-Heras F, Martinez-Lorenzo JA
        • Rok: 2009
        • Časopis: APPLIED COMPUTATIONAL ELECTROMAGNETICS SOCIETY JOURNAL
        • ISSN: 1054-4887
        • Citační DB: SCI Expanded
      • A GPU Tile-Load-Map architecture for terrain rendering: theory and applications
        • Autoři: Amara Y, Marsault X
        • Rok: 2009
        • Časopis: VISUAL COMPUTER
        • ISSN: 0178-2789
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Six degrees of freedom incremental occlusion horizon culling method for urban environments
        • Autoři: Koldas G, Isler V, Lau RWH
        • Rok: 2007
        • Časopis: ADVANCES IN VISUAL COMPUTING, PT I
        • ISSN: 0302-9743
      • Calculation of occluded diffuse and nondiffuse radiative exchange form factors
        • Autoři: DiLaura DL
        • Rok: 2006
        • Časopis: LEUKOS
        • ISSN: 1550-2724
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Direct visibility of point sets
        • Autoři: Katz S, Tal A, Basri R
        • Rok: 2007
        • Časopis: ACM TRANSACTIONS ON GRAPHICS
        • ISSN: 0730-0301
        • Citační DB: SCI
      • Adaptive voxels: interactive rendering of massive 3D models
        • Autoři: Tian FL, Hua W, Dong ZL, et al.
        • Rok: 2010
        • Časopis: VISUAL COMPUTER
        • ISSN: 0178-2789
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Visibility of noisy point cloud data
        • Autoři: Mehra R, Tripathi P, Sheffer A, et al.
        • Rok: 2010
        • Časopis: COMPUTERS & GRAPHICS-UK
        • ISSN: 0097-8493
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Coherent Culling and Shading for Large Molecular Dynamics Visualization
        • Autoři: Grottel S, Reina G, Dachsbacher C, et al.
        • Rok: 2010
        • Časopis: COMPUTER GRAPHICS FORUM
        • ISSN: 0167-7055
        • Citační DB: SCI Expanded
      • i-om: Intelligent Optimization for Computer Graphics and Visualization
        • Autoři: Moreira PM, Reis LP, de Sousa AA
        • Rok: 2010
        • Časopis: SISTEMAS Y TECNOLOGIAS DE INFORMACION
      • A Numeric Model to Simulate Solar Individual Ultraviolet Exposure
        • Autoři: Vernez D, Milon A, Francioli L, et al.
        • Rok: 2011
        • Časopis: PHOTOCHEMISTRY AND PHOTOBIOLOGY
        • ISSN: 0031-8655
        • Citační DB: SCI
      • Analyzing Visibility Configurations
        • Autoři: Dachsbacher C
        • Rok: 2011
        • Časopis: IEEE TRANSACTIONS ON VISUALIZATION AND COMPUTER GRAPHICS
        • ISSN: 1077-2626
        • Citační DB: SCI
      • Three-dimensional visibility analysis of architectural spaces: iconography and visibility of the wall paintings of Xeste 3 (Late Bronze Age Akrotiri)
        • Autoři: Paliou E, Wheatley D, Earl G
        • Rok: 2011
        • Časopis: JOURNAL OF ARCHAEOLOGICAL SCIENCE
        • ISSN: 0305-4403
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Knowledge-Based Probability Maps for Covert Pathfinding
        • Autoři: Johansson A, Dell'Acqua P
        • Rok: 2010
        • Časopis: MOTION IN GAMES
        • ISSN: 0302-9743
      • Efficient finite-edge diffraction using conservative from-region visibility
        • Autoři: Antani L, Chandak A, Taylor M, et al.
        • Rok: 2012
        • Časopis: APPLIED ACOUSTICS
        • ISSN: 0003-682X
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Construction of efficient kd-trees for static scenes using voxel-visibility heuristic
        • Autoři: Choi B, Chang B, Ihm I
        • Rok: 2012
        • Časopis: COMPUTERS & GRAPHICS-UK
        • ISSN: 0097-8493
        • Citační DB: SCI Expanded
  • On Improving Kd-Trees for Ray Shooting
    • Autoři: HAVRAN V., BITTNER J.
    • Rok: 2002
    • Druh: Článek
    • Bibliografie: Journal of WSCG. 2002, vol. 10, no. 1, p. 209-216. ISSN 1213-6972.
    • Citováno v:
      • The Edge Volume Heuristic - Robust Triangle Subdivision for Improved BVH Performance
        • Autoři: Dammertz H, Keller A
        • Rok: 2008
        • Časopis: RT08: IEEE/EG SYMPOSIUM ON INTERACTIVE RAY TRACING 2008, PROCEEDINGS
      • Generating compact representations of static scenes by means of 3D object hierarchies
        • Autoři: Angel Domingo Sappa, Miguel Angel Garcia
        • Rok: 2007
        • Časopis: The Visual Computer (2007), 23:143-154
        • ISSN: 0178-2789
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Presampled Visibility for Ambient Occlusion
        • Autoři: Gaitatzes A, Chrysanthou Y, Papaioannou G
        • Rok: 2008
        • Časopis: JOURNAL OF WSCG, 2008
        • ISSN: 1213-6972
      • Corrections to the Surface Area Metric with Respect to Mail-Boxing
        • Autoři: Hunt WA
        • Rok: 2008
        • Časopis: RT08: IEEE/EG SYMPOSIUM ON INTERACTIVE RAY TRACING 2008, PROCEEDINGS
      • Ray Tracing with the BSP Tree
        • Autoři: Ize T, Wald I, Parker SG
        • Rok: 2008
        • Časopis: RT08: IEEE/EG SYMPOSIUM ON INTERACTIVE RAY TRACING 2008, PROCEEDINGS
      • Ray-Specialized Acceleration Structures for Ray Tracing
        • Autoři: Hunt W, Mark WR
        • Rok: 2008
        • Časopis: RT08: IEEE/EG SYMPOSIUM ON INTERACTIVE RAY TRACING 2008, PROCEEDINGS
      • Shallow bounding volume hierarchies for fast SIMD ray tracing of incoherent rays
        • Autoři: Dammertz H, Hanika J, Keller A
        • Rok: 2008
        • Časopis: COMPUTER GRAPHICS FORUM
        • ISSN: 0167-7055
        • Citační DB: SCI Expanded
      • A study of restricted BSP trees for ray tracing
        • Autoři: Kammaje RR, Mora B
        • Rok: 2007
        • Časopis: RT07: IEEE/EG Symposium on Interactive Ray Tracing 2007
      • Early split clipping for bounding volume hierarchies
        • Autoři: Ernst M, Greiner G
        • Rok: 2007
        • Časopis: RT07: IEEE/EG Symposium on Interactive Ray Tracing 2007
      • Fast and lazy build of acceleration structures from scene hierarchies
        • Autoři: Hunt W, Mark WR, Fussell D
        • Rok: 2007
        • Časopis: RT07: IEEE/EG Symposium on Interactive Ray Tracing 2007
      • Interactive k-D Tree GPU Raytracing
        • Autoři: Horn DR, Sugerman J, Houston M, et al.
        • Rok: 2007
        • Časopis: I3D 2007: ACM SIGGRAPH SYMPOSIUM ON INTERACTIVE 3D GRAPHICS AND GAMES, PROCEEDINGS
      • Row Tracing using Hierarchical Occlusion Maps
        • Autoři: Kammaje RR, Mora B
        • Rok: 2008
        • Časopis: RT08: IEEE/EG SYMPOSIUM ON INTERACTIVE RAY TRACING 2008, PROCEEDINGS
      • Improving Kd-tree Quality at a Reasonable Construction Cost
        • Autoři: Soupikov A, Shevtsov M, Kapustin A
        • Rok: 2008
        • Časopis: RT08: IEEE/EG SYMPOSIUM ON INTERACTIVE RAY TRACING 2008, PROCEEDINGS
      • Adaptive Acceleration Structures in Perspective Space
        • Autoři: Hunt W, Mark WR
        • Rok: 2008
        • Časopis: RT08: IEEE/EG SYMPOSIUM ON INTERACTIVE RAY TRACING 2008, PROCEEDINGS
      • Fast kd-tree-based hierarchical radiosity for radiative heat transport problems
        • Autoři: Bindick S, Stiebler M, Krafczyk M
        • Rok: 2011
        • Časopis: INTERNATIONAL JOURNAL FOR NUMERICAL METHODS IN ENGINEERING
        • ISSN: 0029-5981
        • Citační DB: SCI
      • Realistic Interactive Pedestrian Simulation and Visualization for Virtual 3D Environments
        • Autoři: Brandle N, Matyus T, Brunnhuber M, et al.
        • Rok: 2009
        • Časopis: 2009 15TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON VIRTUAL SYSTEMS AND MULTIMEDIA PROCEEDINGS (VSMM 2009)
      • Razor: An Architecture for Dynamic Multiresolution Ray Tracing
        • Autoři: Djeu P, Hunt W, Wang R, et al.
        • Rok: 2011
        • Časopis: ACM TRANSACTIONS ON GRAPHICS
        • ISSN: 0730-0301
        • Citační DB: SCI
      • Fast kd-tree construction with an adaptive error-bounded heuristic
        • Autoři: Hunt W, Mark WR, Stoll G
        • Rok: 2006
        • Časopis: RT 06: IEEE Symposium on Interactive Ray Tracing 2006, Proceedings
      • IMPROVEMENT OF RCS PREDICTION USING MODIFIED ANGULAR DIVISION ALGORITHM
        • Autoři: Park HG, Park KK, Kim HT, et al.
        • Rok: 2012
        • Časopis: PROGRESS IN ELECTROMAGNETICS RESEARCH-PIER
        • ISSN: 1559-8985
        • Citační DB: SCI Expanded
  • Efficient Construction of Visibility Maps using Approximate Occlusion Sweep
    • Autoři: BITTNER J.
    • Rok: 2002
    • Druh: Stať ve sborníku
    • Bibliografie: In Spring Conference on Computer Graphics - SCCG 2002. New York: ACM, 2002, p. 167-175. ISBN 1-58113-608-0.
    • Citováno v:
      • Guided visibility sampling
        • Autoři: Peter Wonka, Michael Wimmer, Kaichi Zhou, Stefan Maierhofer, Gerd Hesina, Alexander Reshetov
        • Rok: 2006
        • Časopis: ACM Transactions on Graphics (TOG), Volume 25, Issue 3
        • ISSN: 0730-0301
        • Citační DB: SCI
      • Visibility culling for interactive dynamic scenes
        • Autoři: G Baciu, KW Kwok
        • Rok: 2004
        • Časopis: The Kluwer International Series In Engineering And Computer Science, Pages: 57 - 73
        • ISSN: 0893-3405
  • Hierarchical techniques for visibility computations
    • Autoři: BITTNER J.
    • Rok: 2002
    • Druh: Doktorská práce (Ph.D.)
    • Bibliografie: [PhD Thesis]. Praha: ČVUT v Praze, FEL, 2002. 198 p.
    • Citováno v:
      • A survey of visibility for walkthrough applications
        • Autoři: Cohen-Or, D., Chrysanthou, Y.L., Silva, C.T., Durand, F.
        • Rok: 2003
        • Časopis: IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, Volume: 9, Issue: 3, Pp.: 412- 431
        • ISSN: 1077-2626
        • Citační DB: SCI
      • Guided visibility sampling
        • Autoři: Wonka P, Wimmer M, Zhou KC, et al.
        • Rok: 2006
        • Časopis: ACM TRANSACTIONS ON GRAPHICS
        • ISSN: 0730-0301
        • Citační DB: SCI
      • Fast and exact direct illumination
        • Autoři: Mora F, Aveneau L
        • Rok: 2005
        • Časopis: Computer Graphics International 2005, Proceedings
      • Visibility computations - Scanline algorithms and techniques
        • Autoři: Rahman MM
        • Rok: 2007
        • Časopis: Computational Science and Its Applications - ICCSA 2007, Pt 2, Proceedings
        • ISSN: 0302-9743
      • Technical Strategies for Massive Model Visualization
        • Autoři: Gobbetti E, Kasik D, Yoon SE
        • Rok: 2008
        • Časopis: SPM 2008: PROCEEDINGS OF THE ACM SOLID AND PHYSICAL MODELING SYMPOSIUM
      • Visibility Map for Global Illumination in Point Clouds
        • Autoři: Goradia R, Kanakanti A, Chandran S, et al.
        • Rok: 2007
        • Časopis: GRAPHITE 2007: 5TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON COMPUTER GRAPHICS AND INTERACTIVE TECHNIQUES IN AUSTRALASIA AND SOUTHERN ASIA, PROCEEDJNGS
      • Six degrees of freedom incremental occlusion horizon culling method for urban environments
        • Autoři: Koldas G, Isler V, Lau RWH
        • Rok: 2007
        • Časopis: ADVANCES IN VISUAL COMPUTING, PT I
        • ISSN: 0302-9743
      • Exact, robust and efficient full visibility computation in Plucker space
        • Autoři: Charneau S, Aveneau L, Fuchs L
        • Rok: 2007
        • Časopis: VISUAL COMPUTER
        • ISSN: 0178-2789
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Line space gathering for single scattering in large scenes
        • Autoři: Sun, X., Zhou, K., Lin, S., Guo, B.
        • Rok: 2010
        • Časopis: ACM Transactions on Graphics Volume 29, Issue 4, 2010, Article number 54
        • ISSN: 0730-0301
        • Citační DB: SCI
  • Exploiting Temporal and Spatial Coherence in Hierarchical Visibility Algorithms
    • Autoři: BITTNER J., HAVRAN V.
    • Rok: 2001
    • Druh: Stať ve sborníku
    • Bibliografie: In Spring Conference on Computer Graphics SCCG 2001. Bratislava: Comenius University, 2001, p. 213-220. ISBN 80-223-1606-7.
    • Citováno v:
      • Accelerating Urban Scenes Visualization Using a Quadtree Decomposition of Urban Blocks
        • Autoři: Pina JL, Seron FJ, Cerezo E
        • Rok: 2008
        • Časopis: WSCG 2008, COMMUNICATION PAPERS
      • Formalizing visibility characteristics in hierarchical systems
        • Autoři: Biswas, D; Vidyasankar, K
        • Rok: 2009
        • Časopis: DATA & KNOWLEDGE ENGINEERING 68 (8): 748-774 AUG 2009
        • ISSN: 0169-023X
        • Citační DB: SCI Expanded
  • Visibility Preprocessing for Urban Scenes using Line Space Subdivision
    • Autoři: BITTNER J., WONKA P., WIMMER M.
    • Rok: 2001
    • Druh: Stať ve sborníku
    • Bibliografie: In Proceedings of Pacific Graphics 2001. Los Alamitos: IEEE Computer Society Press, 2001, p. 276-284. ISBN 0-7695-1227-5.
    • Citováno v:
      • A survey of visibility for walkthrough applications
        • Autoři: D Cohen-Or, YL Chrysanthou, CT Silva, F Durand
        • Rok: 2003
        • Časopis: IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, Volume: 9, Issue: 3, On page(s): 412- 431
        • ISSN: 1077-2626
        • Citační DB: SCI
      • Specular Effects on the GPU: State of the Art
        • Autoři: Szirmay-Kalos L, Umenhoffer T, Patow G, et al.
        • Rok: 2009
        • Časopis: COMPUTER GRAPHICS FORUM
        • ISSN: 0167-7055
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Technical Strategies for Massive Model Visualization
        • Autoři: Gobbetti E, Kasik D, Yoon SE
        • Rok: 2008
        • Časopis: SPM 2008: PROCEEDINGS OF THE ACM SOLID AND PHYSICAL MODELING SYMPOSIUM
      • An Acceleration Technique for Ray Tracing Simulation Based on a Shadow Volumetric Binary and Line Space Partitioning
        • Autoři: Santini S, Bertini S, Monorchio A
        • Rok: 2008
        • Časopis: 2008 IEEE ANTENNAS AND PROPAGATION SOCIETY INTERNATIONAL SYMPOSIUM, VOLS 1-9
      • Hierarchical contribution culling for fast rendering of complex scenes
        • Autoři: Park JS, Lee BJ
        • Rok: 2006
        • Časopis: ADVANCES IN IMAGE AND VIDEO TECHNOLOGY, PROCEEDINGS
        • ISSN: 0302-9743
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Conservative occlusion culling for urban visualization using a slice-wise data structure
        • Autoři: Yilmaz T, Gudukbay U
        • Rok: 2007
        • Časopis: GRAPHICAL MODELS
        • ISSN: 1524-0703
        • Citační DB: SCI
      • Web-based historical city walks: Advances and bottlenecks
        • Autoři: Zara J
        • Rok: 2006
        • Časopis: PRESENCE-TELEOPERATORS AND VIRTUAL ENVIRONMENTS
        • ISSN: 1054-7460
        • Citační DB: SCI
      • Virtual campeche: A web based virtual three-dimensional tour
        • Autoři: Zara J, Benes B, Rodarte RR
        • Rok: 2004
        • Časopis: PROCEEDINGS OF THE FIFTH MEXICAN INTERNATIONAL CONFERENCE IN COMPUTER SCIENCE (ENC 2004)
      • ShieldTester: Cell-to-cell visibility test for surface occluders
        • Autoři: Navazo I, Rossignac J, Jou J, et al.
        • Rok: 2003
        • Časopis: COMPUTER GRAPHICS FORUM
        • ISSN: 0167-7055
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Ray space factorization for from-region visibility
        • Autoři: Leyvand T, Sorkine O, Cohen-Or D
        • Rok: 2003
        • Časopis: ACM TRANSACTIONS ON GRAPHICS
        • ISSN: 0730-0301
        • Citační DB: SCI
  • Exploiting Coherence in Hierarchical Visibility Algorithms
    • Autoři: BITTNER J., HAVRAN V.
    • Rok: 2001
    • Druh: Článek
    • Bibliografie: The Journal of Visualization and Computer Animation. 2001, vol. 12, no. 5, p. 277-286. ISSN 1099-1778.
    • Citováno v:
      • Multi-attribute complex scene rendering with state clustering and data fusion
        • Autoři: Liang AM, Yu Z
        • Rok: 2007
        • Časopis: SECOND WORKSHOP ON DIGITAL MEDIA AND ITS APPLICATION IN MUSEUM & HERITAGE, PROCEEDINGS
      • Range detection approach in interactive virtual heritage walkthrough
        • Autoři: Sunar MS, Zin AM, Sembok TMT
        • Rok: 2006
        • Časopis: ICAT 2006: 16th International Conference on Artificial Reality and Telexistence - Worshops, Proceedings
      • Simple and fast terrain rendering using graphics hardware
        • Autoři: Zhao HL, Jin XG, Shen JB
        • Rok: 2006
        • Časopis: Advances in Artificial Reality and Tele-Existence, Proceedings
        • ISSN: 0302-9743
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Jiri Bittner, Michael Wimmer, Harald Piringer, Werner Purgathofer
        • Autoři: Coherent Hierarchical Culling: Hardware Occlusion Queries Made Useful
        • Rok: 2004
        • Časopis: Computer Graphics Forum (Proc. Eurographics 2004)
        • ISSN: 0167-7055
        • Citační DB: SCI Expanded
  • LCTS: Ray Shooting using Longest Common Traversal Sequences
    • Autoři: HAVRAN V., BITTNER J.
    • Rok: 2000
    • Druh: Článek
    • Bibliografie: Computer Graphics Forum. 2000, vol. 19, no. 3, p. C59-C70. ISSN 0167-7055.
    • Citováno v:
      • Adaptive density estimation using an orthogonal series for global illumination
        • Autoři: Wong KW, Wang WP
        • Rok: 2007
        • Časopis: COMPUTERS & GRAPHICS-UK 29 (5): 738-755 OCT 2005
        • ISSN: 0097-8493
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Multi-level ray tracing algorithm
        • Autoři: Reshetov A, Soupikov A, Hurley J
        • Rok: 2005
        • Časopis: ACM TRANSACTIONS ON GRAPHICS
        • ISSN: 0730-0301
        • Citační DB: SCI
      • Coupled use of BSP and BVH trees in order to exploit ray bundle performance
        • Autoři: Cadet G, Lecussan B
        • Rok: 2007
        • Časopis: RT07: IEEE/EG Symposium on Interactive Ray Tracing 2007
      • State of the Art in Ray Tracing Animated Scenes
        • Autoři: Wald I, Mark WR, Gunther J, et al.
        • Rok: 2009
        • Časopis: COMPUTER GRAPHICS FORUM
        • ISSN: 0167-7055
        • Citační DB: SCI Expanded
  • Best Efficiency Scheme Project Proposal
    • Autoři: HAVRAN V., BITTNER J., PŘIKRYL J.
    • Rok: 1999
    • Druh: Výzkumná zpráva
    • Bibliografie: [Research Report]. Prague: CTU, Faculty of Electrical Engineering, Department of Computer Science and Engineering, 1999. 1.90jp . 1 p.
    • Citováno v:
      • Octrees with near optimal cost for ray-shooting
        • Autoři: Hervé Brönnimann, Marc Glisse
        • Rok: 2006
        • Časopis: Computational Geometry, Volume 34, Issue 3 , July 2006, Pages 182-194
        • ISSN: 0925-7721
        • Citační DB: SCI Expanded
  • Ray Tracing with Rope Trees
    • Autoři: HAVRAN V., BITTNER J., ŽÁRA J.
    • Rok: 1998
    • Druh: Stať ve sborníku
    • Bibliografie: In Proceedings of Spring Conference on Computer Graphics 1998. Bratislava: Comenius University, 1998, p. 130-139. ISBN 80-223-0837-4.
    • Citováno v:
      • View-dependent exploration of massive volumetric models on large-scale light field displays
        • Autoři: Guitian JAI, Gobbetti E, Marton F
        • Rok: 2010
        • Časopis: VISUAL COMPUTER
        • ISSN: 0178-2789
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Stackless KD-Tree traversal for high performance GPU ray tracing
        • Autoři: Popov S, Gunther J, Seidel HP, et al.
        • Rok: 2007
        • Časopis: COMPUTER GRAPHICS FORUM
        • ISSN: 0167-7055
        • Citační DB: SCI Expanded
      • A visibility field for ray tracing
        • Autoři: Mortensen J, Khanna P, Yu I, et al.
        • Rok: 2007
        • Časopis: Computer Graphics, Imaging and Visualisation: New Advances
      • A single-pass GPU ray casting framework for interactive out-of-core rendering of massive volumetric datasets
        • Autoři: Gobbetti E, Marton F, Guitian JAI
        • Rok: 2008
        • Časopis: VISUAL COMPUTER
        • ISSN: 0178-2789
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Improving Kd-tree Quality at a Reasonable Construction Cost
        • Autoři: Soupikov A, Shevtsov M, Kapustin A
        • Rok: 2008
        • Časopis: RT08: IEEE/EG SYMPOSIUM ON INTERACTIVE RAY TRACING 2008, PROCEEDINGS
      • kD-Tree Traversal Implementations for Ray Tracing on Massive Multiprocessors: a Comparative Study
        • Autoři: dos Santos AL, Teixeira JMXN, de Farias TSMC, et al.
        • Rok: 2009
        • Časopis: PROCEEDINGS OF THE 21ST INTERNATIONAL SYMPOSIUM ON COMPUTER ARCHITECTURE AND HIGH PERFORMANCE COMPUTING
        • ISSN: 1550-6533
      • A motion-aware approach for efficient evaluation of continuous queries on 3D object databases
        • Autoři: Ali ME, Tanin E, Zhang R, et al.
        • Rok: 2010
        • Časopis: VLDB JOURNAL
        • ISSN: 1066-8888
        • Citační DB: SCI
      • Understanding the Efficiency of kD-tree Ray-Traversal Techniques over a GPGPU Architecture
        • Autoři: Santos A, Teixeira JM, Farias T, et al.
        • Rok: 2012
        • Časopis: INTERNATIONAL JOURNAL OF PARALLEL PROGRAMMING
        • ISSN: 0885-7458
        • Citační DB: SCI Expanded
  • Hierarchical Visibility Culling with Occlusion Trees
    • Autoři: BITTNER J., HAVRAN V., SLAVÍK P.
    • Rok: 1998
    • Druh: Stať ve sborníku
    • Bibliografie: In Proceedings of Computer Graphics International. Los Alamitos: IEEE Computer Society Press, 1998, p. 207-219. ISBN 0-8186-8445-3.
    • Citováno v:
      • Exploiting Hardware-Accelerated Occlusion Queries for Visibility Culling
        • Autoři: Chih-Kang HSU, Wen-Kai TAI, Cheng-Chin CHIANG and Mau-Tsuen YANG
        • Rok: 2005
        • Časopis: IEICE Transactions on Fundamentals of Electronics, Communications and Computer Sciences. E88-A: 2007-2014
        • ISSN: 0916-8508
        • Citační DB: SCI Expanded
      • The Hierarchical Degree-of-Visibility Tree
        • Autoři: Lidan Shou, Zhiyong Huang, Kian-Lee Tan
        • Rok: 2004
        • Časopis: IEEE Transaction on Knowledge and Data Engineering. November 2004 (Vol. 16, No. 11) pp. 1357-1369
        • ISSN: 1041-4347
        • Citační DB: SCI
      • Six degrees of freedom incremental occlusion horizon culling method for urban environments
        • Autoři: Koldas G, Isler V, Lau RWH
        • Rok: 2007
        • Časopis: ADVANCES IN VISUAL COMPUTING, PT I
        • ISSN: 0302-9743
      • Multi-attribute complex scene rendering with state clustering and data fusion
        • Autoři: Liang AM, Yu Z
        • Rok: 2007
        • Časopis: SECOND WORKSHOP ON DIGITAL MEDIA AND ITS APPLICATION IN MUSEUM & HERITAGE, PROCEEDINGS
      • A parallel framework for interactive rendering of massive complex scenes on PCs cluster
        • Autoři: Jiang XH, Lei KB, Xiong H, et al.
        • Rok: 2007
        • Časopis: Proceedings of the Fourth International Conference on Image and Graphics
      • Predictive occlusion culling for interactive rendering of large complex virtual scene
        • Autoři: Xiong H, Liu Z, Qin AH, et al.
        • Rok: 2006
        • Časopis: INTERACTIVE TECHNOLOGIES AND SOCIOTECHNICAL SYSTEMS
        • ISSN: 0302-9743
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Fast and exact direct illumination
        • Autoři: Mora F, Aveneau L
        • Rok: 2005
        • Časopis: Computer Graphics International 2005, Proceedings
      • Dynamic scene occlusion culling in 3D virtual environments
        • Autoři: Paunoo B, Daman D
        • Rok: 2004
        • Časopis: GAME-ON 2004: 5th International Conference on Intelligent Games and Simulation
      • Distributed visibility culling technique for complex scene rendering
        • Autoři: Lu TC, Chang CH
        • Rok: 2005
        • Časopis: JOURNAL OF VISUAL LANGUAGES AND COMPUTING
        • ISSN: 1045-926X
        • Citační DB: SCI
      • Ray space factorization for from-region visibility
        • Autoři: Leyvand T, Sorkine O, Cohen-Or D
        • Rok: 2003
        • Časopis: ACM TRANSACTIONS ON GRAPHICS
        • ISSN: 0730-0301
        • Citační DB: SCI
      • Conservative visibility preprocessing for complex virtual environments
        • Autoři: Kim J, Wohn K
        • Rok: 2001
        • Časopis: VSMM 2001: SEVENTH INTERNATIONAL CONFERENCE ON VIRTUAL SYSTEMS AND MULTIMEDIA, PROCEEDINGS - ENHANCED REALITIES: AUGMENTED AND UNPLUGGED
      • Visibility preprocessing with occluder fusion for urban walkthroughs
        • Autoři: Wonka P, Wimmer M, Schmalstieg D
        • Rok: 2000
        • Časopis: RENDERING TECHNIQUES 2000
      • A method of visibility preprocessing for urban walkthrough
        • Autoři: Du JL, Liao HS, Zhao FC
        • Rok: 2005
        • Časopis: SYSTEM SIMULATION AND SCIENTIFIC COMPUTING, VOLS 1 AND 2, PROCEEDINGS
      • FastV: From-point Visibility Culling on Complex Models
        • Autoři: Chandak A, Antani L, Taylor M, et al.
        • Rok: 2009
        • Časopis: COMPUTER GRAPHICS FORUM
        • ISSN: 0167-7055
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Visibility Cuts: A System for Rendering Dynamic Virtual Environments
        • Autoři: Deb S, Gupta A
        • Rok: 2008
        • Časopis: SIXTH INDIAN CONFERENCE ON COMPUTER VISION, GRAPHICS & IMAGE PROCESSING ICVGIP 2008
      • Exploiting hardware-accelerated occlusion queries for visibility culling
        • Autoři: Hsu CK, Tai WK, Chang CC, et al.
        • Rok: 2005
        • Časopis: IEICE TRANSACTIONS ON FUNDAMENTALS OF ELECTRONICS COMMUNICATIONS AND COMPUTER SCIENCES
        • ISSN: 0916-8508
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Determining front-facing polygons for dynamic and deformable objects
        • Autoři: Hsieh HH, Tai WK
        • Rok: 2005
        • Časopis: IEICE TRANSACTIONS ON INFORMATION AND SYSTEMS
        • ISSN: 0916-8532
        • Citační DB: SCI Expanded
      • An occlusion culling approach based on exploiting multiple hardware-accelerated occlusion queries for dynamical scenes
        • Autoři: Tai WK, Hsu CK, Hsieh HH
        • Rok: 2004
        • Časopis: COMPUTER AND INFORMATION SCIENCES - ISCIS 2004, PROCEEDINGS
        • ISSN: 0302-9743
        • Citační DB: SCI Expanded
      • The Hierarchical Degree-of-Visibility Tree
        • Autoři: Shou LD, Huang ZY, Tan KL
        • Rok: 2004
        • Časopis: IEEE TRANSACTIONS ON KNOWLEDGE AND DATA ENGINEERING
        • ISSN: 1041-4347
        • Citační DB: SCI
      • Virtual Dublin - A framework for real-time urban simulation
        • Autoři: Hamill J, O'Sullivan C
        • Rok: 2003
        • Časopis: WSCG'2003, VOL 11, NO 2, CONFERENCE PROCEEDINGS
      • Visualizing realistic 3D urban environments
        • Autoři: Lee A, Chen TL, Brunig M, et al.
        • Rok: 2003
        • Časopis: VISUALIZATION AND DATA ANALYSIS 2003
        • ISSN: 0277-786X
      • Breaking the walls: Scene partitioning and portal creation
        • Autoři: Lerner A, Chrysanthou Y, Cohen-Or D
        • Rok: 2003
        • Časopis: 11TH PACIFIC CONFERENCE ON COMPUTER GRAPHICS AND APPLICATIONS, PROCEEDINGS
      • HDoV-tree: The structure, the storage, the speed
        • Autoři: Shou LD, Huang ZY, Tan KL
        • Rok: 2003
        • Časopis: 19TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON DATA ENGINEERING, PROCEEDINGS
        • ISSN: 1063-6382
      • A survey of visibility for walkthrough applications
        • Autoři: Cohen-Or D, Chrysanthou YL, Silva CT, et al.
        • Rok: 2003
        • Časopis: IEEE TRANSACTIONS ON VISUALIZATION AND COMPUTER GRAPHICS
        • ISSN: 1077-2626
        • Citační DB: SCI
      • Horizon occlusion culling for real-time rendering of hierarchical terrains
        • Autoři: Lloyd B, Egbert P
        • Rok: 2002
        • Časopis: VIS 2002: IEEE VISUALIZATION 2002, PROCEEDINGS
      • Occlusion culling algorithms: A comprehensive survey
        • Autoři: Pantazopoulos I, Tzafestas S
        • Rok: 2002
        • Časopis: JOURNAL OF INTELLIGENT & ROBOTIC SYSTEMS
        • ISSN: 0921-0296
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Virtual occluders: An efficient intermediate PVS representation
        • Autoři: Koltun V, Chrysanthou Y, Coher-Or D
        • Rok: 2000
        • Časopis: RENDERING TECHNIQUES 2000
      • Instant visibility
        • Autoři: Wonka P, Wimmer M, Sillion FX
        • Rok: 2001
        • Časopis: COMPUTER GRAPHICS FORUM
        • ISSN: 0167-7055
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Occluder shadows for fast walkthroughs of urban environments
        • Autoři: Wonka P, Schmalstieg D
        • Rok: 1999
        • Časopis: COMPUTER GRAPHICS FORUM
        • ISSN: 0167-7055
        • Citační DB: SCI Expanded
      • Efficient Approximate Visibility Query in Large Dynamic Environments
        • Autoři: Kazemi L, Banaei-Kashani F, Shahabi C, et al.
        • Rok: 2010
        • Časopis: DATABASE SYSTEMS FOR ADVANCED APPLICATIONS, PT I, PROCEEDINGS
        • ISSN: 0302-9743
      • A System for Visualizing Spatiotemporal Urban Datasets
        • Autoři: Hertel S, Wagner M, Westermann R
        • Rok: 2009
        • Časopis: 2009 17TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON GEOINFORMATICS, VOLS 1 AND 2
      • A Memory-Efficient Unified Early Z-Test
        • Autoři: Kim HY, Yu CH, Kim LS
        • Rok: 2011
        • Časopis: IEEE TRANSACTIONS ON VISUALIZATION AND COMPUTER GRAPHICS
        • ISSN: 1077-2626
        • Citační DB: SCI
      • Cell Segmentation-based Dynamical Loading for Efficient VE Navigation
        • Autoři: Xiumei Kang1 and Qingjin Peng2
        • Rok: 2011
        • Časopis: Computer-Aided Design & Applications
        • ISSN: 0010-4485
        • Citační DB: SCI
      • AN OPTIMIZED SPARSE APPROXIMATE MATRIX MULTIPLY FOR MATRICES WITH DECAY
        • Autoři: Bock N, Challacombe M
        • Rok: 2013
        • Časopis: SIAM JOURNAL ON SCIENTIFIC COMPUTING
        • ISSN: 1064-8275
        • Citační DB: SCI
  • Fast Robust BSP Tree Traversal Algorithm for Ray Tracing
    • Autoři: HAVRAN V., KOPAL T., BITTNER J., ŽÁRA J.
    • Rok: 1997
    • Druh: Článek
    • Bibliografie: Journal of Graphics Tools. 1997, vol. 2, no. 4, p. 15-23. ISSN 1086-7651.
    • Citováno v:
      • Methods to accelerate ray tracing in the Monte Carlo method for surface-to-surface radiation transport
        • Autoři: Mazumder S
        • Rok: 2006
        • Časopis: JOURNAL OF HEAT TRANSFER-TRANSACTIONS OF THE ASME
        • ISSN: 0022-1481
        • Citační DB: SCI
      • Ray Tracing with the BSP Tree
        • Autoři: Ize T, Wald I, Parker SG
        • Rok: 2008
        • Časopis: RT08: IEEE/EG SYMPOSIUM ON INTERACTIVE RAY TRACING 2008, PROCEEDINGS
      • A visibility field for ray tracing
        • Autoři: Mortensen J, Khanna P, Yu I, et al.
        • Rok: 2007
        • Časopis: Computer Graphics, Imaging and Visualisation: New Advances
      • Stackless KD-Tree traversal for high performance GPU ray tracing
        • Autoři: Popov S, Gunther J, Seidel HP, et al.
        • Rok: 2007
        • Časopis: COMPUTER GRAPHICS FORUM
        • ISSN: 0167-7055
        • Citační DB: SCI Expanded

+*+*

Ostatní [77]

  • Layout-aware optimization for interactive labeling of 3D models
  • Autoři: ČMOLÍK L., BITTNER J.
  • Rok: 2010
  • Druh: Článek
  • Bibliografie: Computers & Graphics. 2010, vol. 34, no. 4, p. 378-387. ISSN 0097-8493.
  • Citováno v:
    • Image-driven view management for augmented reality browsers
      • Autoři: Grasset Raphael, Langlotz Tobias, Kalkofen Denis, Tatzgern Markus, Schmalstieg Dieter
      • Rok: 2012
      • Časopis: 2012 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR)
  • Adaptive Global Visibility Sampling
  • Autoři: BITTNER J., MATTAUSCH O., WONKA P., HAVRAN V., WIMMER M.
  • Rok: 2009
  • Druh: Článek
  • Bibliografie: ACM Transactions on Graphics (TOG). 2009, vol. 28, no. 3, p. 94:1-94:10. ISSN 0730-0301.
  • Citováno v:
    • Fast prediction of scattering in mountainous terrain using commonly visible surfaces
      • Autoři: Xiao, A.H., Bertoni, H.L., Chrysanthou, C., Boksiner, J.
      • Rok: 2010
      • Časopis: 33rd IEEE Sarnoff Symposium 2010, Conference Proceedings 2010, Article number 5469711
  • CHC++: Coherent Hierarchical Culling Revisited
  • Autoři: MATTAUSCH O., BITTNER J., WIMMER M.
  • Rok: 2008
  • Druh: Článek
  • Bibliografie: Computer Graphics Forum. 2008, vol. 27, no. 2, p. 221-230. ISSN 0167-7055.
  • Citováno v:
    • Granular visibility queries on the GPU
      • Autoři: Engelhardt, T. and Dachsbacher, C.
      • Rok: 2009
      • Časopis: In Proceedings of the 2009 Symposium on interactive 3D Graphics and Games

+*+* Zobrazit více |

  • Hardware Occlusion Queries Made Useful
  • Autoři: WIMER M. W., BITTNER J.
  • Rok: 2005
  • Druh: Kapitola v knize
  • Bibliografie: In GPU Gems 2: Programming Techniques for High-Performance Graphics and General-Purpose Computation. Boston: Addison Wesley Professional, 2005, p. 91-108. ISBN 0-321-33559-7.
  • Citováno v:
    • GPU-based techniques for global illumination effects
      • Autoři: Szirmay-Kalos, L., Szécsi, L., Sbert, M.
      • Rok: 2008
      • Časopis: Synthesis Lectures on Computer Graphics and Animation
      • ISSN: 1933-8996
  • Coherent Hierarchical Culling: Hardware Occlusion Queries Made Useful
  • Autoři: BITTNER J., WIMMER M. W., PIRINGER H. P., PURGATHOFER W. P.
  • Rok: 2004
  • Druh: Článek
  • Bibliografie: Computer Graphics Forum. 2004, vol. 23, no. 3, p. 615-624. ISSN 0167-7055.
  • Citováno v:
    • Visibility-guided Rendering to Accelerate 3D Graphics Hardware Performance
      • Autoři: Beat Bruderlin, Mathias Heyer, Sebastian Pfützner
      • Rok: 2006
      • Časopis: Eurographics 2006. Tutorials, Vol. 1, Pp. 199-226
      • ISSN: 1017-4656
    • Near Optimal Hierarchical Culling: Performance Driven Use of Hardware Occlusion Queries
      • Autoři: M. Guthe, Á. Balázs, R. Klein
      • Rok: 2006
      • Časopis: Proceedings of Eurographics Symposium on Rendering 2006, The Eurographics Association, June 2006 Presented at Eurographics Symposium on Rendering 2006
    • Occlusion Culling with Statistically Optimized Occlusion Queries
      • Autoři: Kovalčík, Vít - Sochor, Jiří
      • Rok: 2005
      • Časopis: WSCG 2005 short papers proceedings. Plzen : University of West Bohemia, 2005, ISBN 80-903100-9-5. s. 109-112
    • Radiance Cache Splatting: A GPU-Friendly Global Illumination Algorithm
      • Autoři: P Gautron, J Krivanek, K Bouatouch, S Pattanaik
      • Rok: 2005
      • Časopis: Eurographics Symposium on Rendering (2005), Kavita Bala, Philip Dutré (Editors)
    • Dynamic Bounding Volume Hierarchies for Occlusion Culling
      • Autoři: Vít Kovalčík and Petr Tobola
      • Rok: 2005
      • Časopis: IPT & EGVE Workshop (2005), R. Blach, E. Kjems (Editors)
    • Level of detail based occlusion culling for dynamic scenes
      • Autoři: A Grundhöfer, B Brombach, R Scheibe, B Fröhlich
      • Rok: 2005
      • Časopis: Proceedings of the 3rd international conference on Computer graphics and interactive techniques in Australasia and South East Asia, Pages 37-45
    • A general algorithm for output-sensitive visibility preprocessing
      • Autoři: Samuli Laine
      • Rok: 2005
      • Časopis: Proceedings of the 2005 symposium on Interactive 3D graphics and games, Pages: 31 - 40
    • Occlusion-driven scene sorting for efficient culling
      • Autoři: D. Staneker, D. Bartz, W. Straßer
      • Rok: 2006
      • Časopis: Proceedings of the 4th international conference on Computer graphics, virtual reality, visualisation and interaction in Africa , Pages: 99 - 106
    • Size equivalent cluster trees (SEC-Trees) realtime rendering of large industrial scenes
      • Autoři: M. Kortenjan, G. Schomaker
      • Rok: 2006
      • Časopis: Proceedings of the 4th international conference on Computer graphics, virtual reality, visualisation and interaction in Africa, Pages: 107 - 116
    • Robust Shadow Maps for Large Environments
      • Autoři: Daniel Scherzer
      • Rok: 2005
      • Časopis: Proceedings of the Central European Seminar on Computer Graphics 2005
    • Scalable, Tiled Display Wall for Graphics using a Coordinated Cluster of PCs
      • Autoři: Nirnimesh, PJNarayanan
      • Rok: 2006
      • Časopis: The 14th Pacific Conference on Computer Graphics and Applications. Proceedings. Pp. 17-26
    • Engelhardt, T. and Dachsbacher, C.
      • Autoři: Granular visibility queries on the GPU
      • Rok: 2009
      • Časopis: In Proceedings of the 2009 Symposium on interactive 3D Graphics and Games
    • 3D urban virtual model generation oriented towards driving simulators
      • Autoři: Pérez Benedito, J.L., Carretero Díaz, A., Martinez Muneta, M.L., Rodriguez Villagra, M.
      • Rok: 2006
      • Časopis: WSEAS Transactions on Information Science and Applications 3 (5)
      • ISSN: 1790-0832
    • Fast and ReliableMouse Picking Using Graphics Hardware
      • Autoři: Hanli Zhao, Xiaogang Jin, Jianbing Shen, and Shufang Lu
      • Rok: 2009
      • Časopis: International Journal of Computer Games Technology
      • ISSN: 1687-7047
  • Exact Regional Visibility Using Line Space Partitioning
  • Autoři: BITTNER J., PŘIKRYL J., SLAVÍK P.
  • Rok: 2003
  • Druh: Článek
  • Bibliografie: Computers & Graphics. 2003, vol. 27, no. 4, p. 569-580. ISSN 0097-8493.
  • Citováno v:
    • Visibility culling for interactive dynamic scenes
      • Autoři: George Baciu, Ki-Wan Kwok
      • Rok: 2004
      • Časopis: The Kluwer International Series In Engineering And Computer Science, Pages: 57 - 73, ISBN:1-4020-7774-2
    • Efficient Occlusion Culling with Occupancy Proportion
      • Autoři: Bo Li, Cheng Wang, , Lijum li
      • Rok: 2008
      • Časopis: 2008 International Conference on Computer Science and Software Engineering
    • A Framework for n-Dimensional Visibility Computations
      • Autoři: Lilian Aveneau, Sylvain Charneau, Laurent Fuchs and Frederic Mora
      • Rok: 2011
      • Časopis: Guide to Geometric Algebra in Practice
  • Delivering Interactivity to Complex Tone Mapping Operators
  • Autoři: ARTUSI A. A., BITTNER J., WIMMER M. W., WILKIE A. W.
  • Rok: 2003
  • Druh: Stať ve sborníku
  • Bibliografie: In Proceedings of the Eurographics Symposium on Rendering. Aire-la-Ville: Eurographics Association, 2003, p. 38-44.
  • Citováno v:
    • Realreflect: Real-time Visualization of Complex Reflectance Behaviour in Virtual Prototyping
      • Autoři: Reinhard Klein, Jan Meseth, Gero Müller, Ralf Sarlette, Michael Guthe, and Ákos Balázs
      • Rok: 2003
      • Časopis: EUROGRAPHICS 2003 / P. Brunet and D. Fellner, Volume 22 (2003), Number 3
  • Exploiting Temporal Coherence in Ray Casted Walkthroughs
  • Autoři: HAVRAN V., BITTNER J., SEIDEL H. -P. S.
  • Rok: 2003
  • Druh: Stať ve sborníku
  • Bibliografie: In Proceedings - Spring Conference on Computer Graphics 2003. New York: ACM SIGGRAPH, 2003, p. 164-172. ISBN 1-58113-861-X.
  • Citováno v:
    • Conservative From-Point Visibility
      • Autoři: Sampsa Gummerus
      • Rok: 2003
      • Časopis: University of Tampere, Department of Computer Science Master’s Thesis December 2003
  • Visibility in Computer Graphics
  • Autoři: BITTNER J., WONKA P.
  • Rok: 2003
  • Druh: Článek
  • Bibliografie: Environment and Planning B: Planning and Design. 2003, vol. 30, no. 5, p. 729-756. ISSN 0265-8135.
  • Citováno v:
    • Level of detail based occlusion culling for dynamic scenes
      • Autoři: A Grundhöfer, B Brombach, R Scheibe, B Fröhlich
      • Rok: 2005
      • Časopis: Proceedings of the 3rd international conference on Computer graphics and interactive techniques in Australasia and South East Asia, Pages 37-45
    • A general algorithm for output-sensitive visibility preprocessing
      • Autoři: S Laine
      • Rok: 2005
      • Časopis: Proceedings of the 2005 symposium on Interactive 3D graphics and games, Pages: 31 - 40
    • Visibility culling for interactive dynamic scenes
      • Autoři: George Baciu, Ki-Wan Kwok
      • Rok: 2004
      • Časopis: The Kluwer International Series In Engineering And Computer Science, Pages: 57 - 73, ISBN:1-4020-7774-2
  • On Improving Kd-Trees for Ray Shooting
  • Autoři: HAVRAN V., BITTNER J.
  • Rok: 2002
  • Druh: Článek
  • Bibliografie: Journal of WSCG. 2002, vol. 10, no. 1, p. 209-216. ISSN 1213-6972.
  • Citováno v:
    • KD-Tree Acceleration Structures for a GPU Raytracer
      • Autoři: Tim Foley and Jeremy Sugerman
      • Rok: 2005
      • Časopis: Graphics Hardware (2005) M. Meissner, B.- O. Schneider (Editors)
    • Fast KD-tree construction method by probing the optimal splitting plane heuristically
      • Autoři: Fan, W.-S., Wang, B.
      • Rok: 2009
      • Časopis: Jisuanji Xuebao/Chinese Journal of Computers
      • ISSN: 0254-4164
  • Hierarchical techniques for visibility computations
  • Autoři: BITTNER J.
  • Rok: 2002
  • Druh: Doktorská práce (Ph.D.)
  • Bibliografie: [PhD Thesis]. Praha: ČVUT v Praze, FEL, 2002. 198 p.
  • Citováno v:
    • Visibility transition planning for dynamic camera control
      • Autoři: Oskam, T., Sumner, R. W., Thuerey, N., and Gross, M.
      • Rok: 2009
      • Časopis: In Proceedings of the 2009 ACM Siggraph/Eurographics Symposium on Computer Animation
    • Hardware Accelerated Visibility Preprocessing using Adaptive Sampling
      • Autoři: S. Nirenstein and E. Blake
      • Rok: 2004
      • Časopis: Eurographics Symposium on Rendering (2004), H. W. Jensen, A. Keller (Editors)
    • A Low Dimensional Framework for Exact Polygon-to-Polygon Occlusion Queries
      • Autoři: D. Haumont and O. Mäkinen and S. Nirenstein
      • Rok: 2005
      • Časopis: Eurographics Symposium on Rendering (2005), Kavita Bala, Philip Dutré (Editors)
    • A general algorithm for output-sensitive visibility preprocessing
      • Autoři: Samuli Laine
      • Rok: 2005
      • Časopis: Proceedings of the 2005 symposium on Interactive 3D graphics and games, Symposium on Interactive 3D Graphics, Pp: 31 - 40, ISBN:1-59593-013-2
    • Conservative From-Point Visibility
      • Autoři: Sampsa Gummerus
      • Rok: 2003
      • Časopis: Master’s Thesis, University of Tampere, Department of Computer Science
    • Visibility culling for interactive dynamic scenes
      • Autoři: George Baciu, Ki-Wan Kwok
      • Rok: 2004
      • Časopis: The Kluwer International Series In Engineering And Computer Science, Pages: 57 - 73, ISBN:1-4020-7774-2
  • Exploiting Temporal and Spatial Coherence in Hierarchical Visibility Algorithms
  • Autoři: BITTNER J., HAVRAN V.
  • Rok: 2001
  • Druh: Stať ve sborníku
  • Bibliografie: In Spring Conference on Computer Graphics SCCG 2001. Bratislava: Comenius University, 2001, p. 213-220. ISBN 80-223-1606-7.
  • Citováno v:
    • Feature-based visibility-driven CLOD for terrain
      • Autoři: Sheng Li Xuehui Liu Enhua Wu
      • Rok: 2003
      • Časopis: 11th Pacific Conference on Computer Graphics and Applications, 2003. Proceedings. On page(s): 313- 322
    • Conservative From-Point Visibility
      • Autoři: Sampsa Gummerus
      • Rok: 2003
      • Časopis: University of Tampere, Department of Computer Science Master’s Thesis December 2003
    • Fast and ReliableMouse Picking Using Graphics Hardware
      • Autoři: Hanli Zhao, Xiaogang Jin, Jianbing Shen, Shufang Lu
      • Rok: 2009
      • Časopis: International Journal of Computer Games Technology
      • ISSN: 1687-7047
    • Optimized View Frustum Culling for Dynamic Process Plant Models Based on Smart Lines
      • Autoři: Zhiyong SU, Zebin WU, Weiqing LI, Yuewei DAI, Weiqing TANG
      • Rok: 2011
      • Časopis: Journal of Computational Information Systems
      • ISSN: 1553-9105
  • Visibility Preprocessing for Urban Scenes using Line Space Subdivision
  • Autoři: BITTNER J., WONKA P., WIMMER M.
  • Rok: 2001
  • Druh: Stať ve sborníku
  • Bibliografie: In Proceedings of Pacific Graphics 2001. Los Alamitos: IEEE Computer Society Press, 2001, p. 276-284. ISBN 0-7695-1227-5.
  • Citováno v:
    • Exact from-region visibility culling
      • Autoři: S Nirenstein, E Blake, J Gain
      • Rok: 2003
      • Časopis: ACM International Conference Proceeding Series; Vol. 28, Proceedings of the 13th Eurographics workshop on Rendering, Pages: 191 - 202
    • Hardware Accelerated Visibility Preprocessing using Adaptive Sampling
      • Autoři: S Nirenstein, E Blake
      • Rok: 2004
      • Časopis: Rendering Techniques 2004, 207–2, Eurographics Symposium on Rendering (2004), ed. H. W. Jensen, A. Keller
    • Erosion based visibility preprocessing
      • Autoři: X Décoret, G Debunne, F Sillion
      • Rok: 2003
      • Časopis: ACM International Conference Proceeding Series; Vol. 44, Proceedings of the 14th Eurographics workshop on Rendering, Pages: 281 - 288
      • ISSN: 1727-3463
    • On the Complexity of Web-based Presentations of Large Urban Scenes
      • Autoři: Jiří Žára
      • Rok: 2002
      • Časopis: Proceedings of East-West-Vision 2002, Graz, Austria, pp. 99-108, ISBN 3-85403-163-7
    • A Low Dimensional Framework for Exact Polygon-to-Polygon Occlusion Queries
      • Autoři: D Haumont, O Mäkinen, S Nirenstein
      • Rok: 2005
      • Časopis: Eurographics Symposium on Rendering (2005), Kavita Bala, Philip Dutré (Editors)
    • Visibility culling for interactive dynamic scenes
      • Autoři: George Baciu, Ki-Wan Kwok
      • Rok: 2004
      • Časopis: The Kluwer International Series In Engineering And Computer, Pages: 57 - 73
  • Exploiting Coherence in Hierarchical Visibility Algorithms
  • Autoři: BITTNER J., HAVRAN V.
  • Rok: 2001
  • Druh: Článek
  • Bibliografie: The Journal of Visualization and Computer Animation. 2001, vol. 12, no. 5, p. 277-286. ISSN 1099-1778.
  • Citováno v:
    • Simple and Fast Terrain Rendering Using Graphics Hardware
      • Autoři: Hanli Zhao, Xiaogang Jin, and Jianbing Shen
      • Rok: 2007
      • Časopis: Lecture Notes in Computer Science, Advances in Artificial Reality and Tele-Existence, pages 715-723
      • ISSN: 1611-3349
    • Optimized View Frustum Culling for Dynamic Process Plant Models Based on Smart Lines
      • Autoři: Zhiyong SU, Zebin WU, Weiqing LI, Yuewei DA, Weiqing TANG
      • Rok: 2011
      • Časopis: Journal of Computational Information Systems
      • ISSN: 1553-9105
  • LCTS: Ray Shooting using Longest Common Traversal Sequences
  • Autoři: HAVRAN V., BITTNER J.
  • Rok: 2000
  • Druh: Článek
  • Bibliografie: Computer Graphics Forum. 2000, vol. 19, no. 3, p. C59-C70. ISSN 0167-7055.
  • Citováno v:
    • Foundations and Trends in Computer Graphics and Vision
      • Autoři: Ramamoorthi, R.
      • Rok: 2007
      • Časopis: journal Foundations and Trends in Computer Graphics and Vision
      • ISSN: 1572-2740
  • Rectilinear BSP Trees for Preferred Ray Sets
  • Autoři: HAVRAN V., BITTNER J.
  • Rok: 1999
  • Druh: Stať ve sborníku
  • Bibliografie: In Spring Conference on Computer Graphics, SCCG'99. Bratislava: Comenius University, 1999, p. 171-179. ISBN 80-223-1357-2.
  • Citováno v:
    • A Spatial Representation for Ray-Scene Intersection Test Improvement in Complex Scenes
      • Autoři: J. Revelles, N. Aguilera, J. Aguado, M. Lastra, R. García, R. Montes
      • Rok: 2003
      • Časopis: EUROGRAPHICS 2003 / J. Flores and P. Cano: Interactive Demos & Posters, Poster Presentations pp. 97-100
      • ISSN: 1017-4656
    • Formalización y Evaluación de Métodos de Optimización para Síntesis de Imágenes
      • Autoři: Jorge Revelles Moreno
      • Rok: 2001
      • Časopis: Tesis doctoral, UNIVERSIDAD DE GRANADA, ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIERÍA INFORMÁTICA
  • Hierarchical techniques for visibility determination
  • Autoři: BITTNER J.
  • Rok: 1999
  • Druh: Doktorandské minimum
  • Bibliografie: [Doktorandské minimum]. Prague: CTU, Faculty of Electrical Engineering, Department of Computer Science and Engineering, 1999. 67 p.
  • Citováno v:
    • A Survey of Geometric Data Structures for Ray Tracing
      • Autoři: Allen Y. Chang
      • Rok: 2001
      • Časopis: Technical Report TR-CIS-2001-06 10/16/2001, Polytechnic University Brooklyn, New York
    • Theoretical and Experimental Aspects of Ray Shooting
      • Autoři: Allen Yao-Hung Chang
      • Rok: 2004
      • Časopis: DISSERTATION, POLYTECHNIC UNIVERSITY, Brooklyn, New York
    • Efficient Evaluation of Radial Queries using the Target Tree
      • Autoři: Michael D. Morse, Jignesh M. Patel, William I. Grosky
      • Rok: 2005
      • Časopis: 21st International Conference on Data Engineering Workshops (ICDEW'05), p. 1168
    • Efficient evaluation of radial queries using the target tree
      • Autoři: Michael Morse, Jignesh M. Patel, William I. Grosky
      • Rok: 2007
      • Časopis: International Journal of Bioinformatics Research and Applications
      • ISSN: 1744-5485
    • A Framework for n-Dimensional Visibility Computations
      • Autoři: Lilian Aveneau, Sylvain Charneau, Laurent Fuchs and Frederic Mora
      • Rok: 2011
      • Časopis: Guide to Geometric Algebra in Practice
  • Ray Tracing with Rope Trees
  • Autoři: HAVRAN V., BITTNER J., ŽÁRA J.
  • Rok: 1998
  • Druh: Stať ve sborníku
  • Bibliografie: In Proceedings of Spring Conference on Computer Graphics 1998. Bratislava: Comenius University, 1998, p. 130-139. ISBN 80-223-0837-4.
  • Citováno v:
    • Theoretical and experimental aspects of ray shooting
      • Autoři: Allen Yao-Hung Chang
      • Rok: 2004
      • Časopis: Dissertation
    • A Survey of Geometric Data Structures for Ray Tracing
      • Autoři: Allen Y. Chang
      • Rok: 2001
      • Časopis: Technical Report TR-CIS-2001-06 10/16/2001, Department of Computer and Information Science Polytechnic University Brooklyn
    • Conservative From-Point Visibility
      • Autoři: Sampsa Gummerus
      • Rok: 2003
      • Časopis: University of Tampere, Master’s Thesis, Department of Computer Science
    • Formalización y Evaluación de Métodos de Optimización para Síntesis de Imágenes
      • Autoři: Jorge Revelles Moreno
      • Rok: 2001
      • Časopis: Tesis doctoral, UNIVERSIDAD DE GRANADA, ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIERÍA INFORMÁTICA
  • Hierarchical Visibility Culling with Occlusion Trees
  • Autoři: BITTNER J., HAVRAN V., SLAVÍK P.
  • Rok: 1998
  • Druh: Stať ve sborníku
  • Bibliografie: In Proceedings of Computer Graphics International. Los Alamitos: IEEE Computer Society Press, 1998, p. 207-219. ISBN 0-8186-8445-3.
  • Citováno v:
    • Visibility culling for interactive dynamic scenes
      • Autoři: George Baciu, Ki-Wan Kwok
      • Rok: 2004
      • Časopis: The Kluwer International Series In Engineering And Computer Science, Integrated image and graphics technologies, pp. 57-73
    • A multidisciplinary survey of visibility
      • Autoři: Frédo Durand
      • Rok: 2000
      • Časopis: ACM SIGGRAPH Course Notes: Visibility, Problems, Techniques
    • Horizon Occlusion Culling for Real-time Rendering of Hierarchical Terrains
      • Autoři: Brandon Lloyd, Parris Egbert
      • Rok: 2002
      • Časopis: 13th IEEE Visualization 2002 (VIS'02)
    • HDoV-tree: the structure, the storage, the speed
      • Autoři: Shou, L. Huang, Z. Tan, K.-L.
      • Rok: 2003
      • Časopis: 19th International Conference on Data Engineering, 2003. Proceedings. On page(s): 557- 568
    • Feature-based visibility-driven CLOD for terrain
      • Autoři: Sheng Li Xuehui Liu Enhua Wu
      • Rok: 2003
      • Časopis: 11th Pacific Conference on Computer Graphics and Applications, 2003. Proceedings. On page(s): 313- 322
    • A general algorithm for output-sensitive visibility preprocessing
      • Autoři: Samuli Laine
      • Rok: 2005
      • Časopis: Proceedings of the 2005 symposium on Interactive 3D graphics and games. Pages: 31 - 40
    • The global occlusion map: a new occlusion culling approach
      • Autoři: Wei Hua, Hujun Bao, Qunsheng Peng, A. R. Forrest
      • Rok: 2002
      • Časopis: Proceedings of the ACM symposium on Virtual reality software and technology. Pages: 155 - 162
    • A Low Dimensional Framework for Exact Polygon-to-Polygon Occlusion Queries
      • Autoři: D Haumont, O Mäkinen, S Nirenstein
      • Rok: 2005
      • Časopis: 16th Eurographics Symposium on Rendering, 2005. Proceedings
      • ISSN: 1727-3463
    • An On-line Occlusion-Culling Algorithm for Fast Walkthrough in Urban Areas
      • Autoři: Y Wang, PK Agarwal, S Har-Peled
      • Rok: 2001
      • Časopis: EUROGRAPHICS 2001
    • Supporting real-time visualization with the HDoV tree
      • Autoři: Lidan Shou, Zhiyong Huang, Kian-Lee Tan
      • Rok: 2003
      • Časopis: Proceedings of the 2003 ACM symposium on Applied computing. Pages: 966 - 971
    • Determining Front-Facing Polygons for Dynamic and Deformable Objects
      • Autoři: Hsien-Hsi HSIEH and Wen-Kai TAI
      • Rok: 2005
      • Časopis: IEICE Transactions on Information and Systems 2005 E88-D(5):1050-1059
    • The Visibility Techniques for Large-Scale Scene
      • Autoři: Wang Zhangye, Lu Yanqing, Peng Qunsheng, Wang Zhangye
      • Rok: 2001
      • Časopis: COMPUTER ENGINEERING AND APPLICATIONS. 计算机工程与应用(学术篇). 2001 Vol.37 No.9 P.8-12,54
    • Modeling and visualization of complex geometric environments
      • Autoři: Türker Yilmaz, Uğur Güdükbay, Varol Akman
      • Rok: 2004
      • Časopis: Geometric modeling: techniques, applications, systems and tools. Pages: 4-30
    • Populating Virtual Environments with Crowds: Real-Time Crowd Rendering with Pre-Generated Impostors
      • Autoři: S. Dobbyn, C. O'Sullivan
      • Rok: 2006
      • Časopis: Eurographics 2006. Tutorials, Vol. 2, Pp. 932-942
      • ISSN: 1017-4656
    • Effective virtual reality based building navigation using dynamic loading and path optimization
      • Autoři: Peng, Q.-J., Kang, X.-M., Zhao, T.-T.
      • Rok: 2009
      • Časopis: International Journal of Automation and Computing
      • ISSN: 1476-8186
    • A lightweight 3D visualization and navigation system on handheld devices
      • Autoři: Wendel B. Silva, Maria Andréia Formico Rodrigues
      • Rok: 2009
      • Časopis: Proceedings of the 2009 ACM symposium on Applied Computing
    • Cell Segmentation-based Dynamical Loading for Efficient VE Navigation
      • Autoři: Xiumei Kang and Qingjin Peng
      • Rok: 2011
      • Časopis: Computer aided design and application
      • ISSN: 1686-4360
    • Fast and Accurate Geometric Sound Propagation Using Visibility Computations
      • Autoři: Anish Chandak, Lakulish Antani, Micah Taylor and Dinesh Manocha
      • Rok: 2011
      • Časopis: BUILDING ACOUSTICS
      • ISSN: 1351-010X
  • Fast Robust BSP Tree Traversal Algorithm for Ray Tracing
  • Autoři: HAVRAN V., KOPAL T., BITTNER J., ŽÁRA J.
  • Rok: 1997
  • Druh: Článek
  • Bibliografie: Journal of Graphics Tools. 1997, vol. 2, no. 4, p. 15-23. ISSN 1086-7651.
  • Citováno v:
    • Stack Implementation on Programmable Graphics Hardware
      • Autoři: Ernst M, Vogelgsang C, Greiner G
      • Rok: 2004
      • Časopis: Proceedings of Vision, Modeling, and Visualization

+*+*

Granty [8]

  • Výzkum progresivních metod počítačové grafiky
    • Člen řešitelského týmu
    • Trvání: 2013 - 2015
    • Program: Studentská grantová soutěž ČVUT
  • Globální osvětlování pro rozšířenou realitu v obecných prostředích
    • Hlavní řešitel (nositel) na ČVUT
    • Trvání: 2011 - 2013
    • Program: Standardní projekty
    • Rezort: Grantová agentura ČR
  • Efektivní metody pro syntézu obrazu a animací
    • Člen řešitelského týmu
    • Trvání: 2010 - 2012
    • Program: Studentská grantová soutěž ČVUT

+*+* Zobrazit více |

  • Obecně použitelné algoritmy viditelnosti
    • Zodpovědný na ČVUT za řešení grantu
    • Trvání: 2009 - 2010
    • Program: KONTAKT
    • Rezort: Ministerstvo školství, mládeže a tělovýchovy
  • Realistické zobrazování stromů a vegetace v reálném čase
    • Člen řešitelského týmu
    • Trvání: 2007 - 2008
    • Program: AKTION - program Rakousko-české spolupráce
  • Organizace konference EUROGRAPHICS 2007
    • Člen řešitelského týmu
    • Trvání: 2007 - 2007
    • Program: IG ČVUT
  • Centrum počítačové grafiky
    • Vedoucí řešitelského týmu
    • Trvání: 2006 - 2011
    • Program: Centra základního výzkumu
    • Rezort: Ministerstvo školství, mládeže a tělovýchovy
  • Řešení viditelnosti v rozsáhlých prostorových scénách
    • Člen řešitelského týmu
    • Trvání: 1998 - 1998
    • Program: MŠMT - projekty Fondu rozvoje vysokých škol (FRVŠ)

+*+*

Projekty [1]

  • GOLEM
    • Trvání: 1999 - 2001

Výbory konferencí

Významné [5]

  • International Conference on Computer Graphics Theory and Applications
    • Člen programového/edičního výboru prestižní konference
    • Organizátor: INSTICC
    • Trvání: 2012 - 2012
  • GRAPP'2011 - International Conference on Computer Graphics Theory and Applications
    • Člen programového/edičního výboru prestižní konference
    • Organizátor: INSTICC
    • Trvání: 2011 - 2011
  • WSCG'2011 - 19th International Conference in Central Europe on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision'2011
    • Člen programového/edičního výboru prestižní konference
    • Organizátor: Západočeská univerzita v Plzni Fakulta aplikovaných věd
    • Trvání: 2011 - 2011

+*+* Zobrazit více |

  • Eurographics 2007
    • Předseda programového/edičního výboru prestižní konference
    • Organizátor: Eurographics
    • Trvání: 2007 - 2007
  • Computer Graphics International
    • Člen programového/edičního výboru prestižní konference
    • Organizátor: IEEE CS
    • Trvání: 2004 - 2004

+*+*

Ostatní [22]

  • 28th Spring conference on Computer Graphics
    • Člen programového/edičního výboru ostatní konference
    • Organizátor: CU
    • Trvání: 2012 - 2012
  • Spring Conference on Computer Graphics
    • Člen programového/edičního výboru ostatní konference
    • Organizátor: Comenius University Faculty of Mathematics, Physi
    • Trvání: 2011 - 2011
  • Graphics and Virtual Reality
    • Člen programového/edičního výboru ostatní konference
    • Organizátor: IASTED
    • Trvání: 2011 - 2011

+*+* Zobrazit více |

  • 12th VAST International Symposium on Virtual Reality, Archaeology and Cultural Heritage
    • Člen programového/edičního výboru ostatní konference
    • Organizátor: Eurographics
    • Trvání: 2010 - 2010
  • Central European Seminar on Computer Graphics
    • Člen programového/edičního výboru ostatní konference
    • Organizátor: TU Wien
    • Trvání: 2010 - 2010
  • WSCG'2010 - 18-th International Conference in Central Europe on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision'2010
    • Člen programového/edičního výboru ostatní konference
    • Organizátor: Západočeská univerzita v Plzni Fakulta aplikovaných věd
    • Trvání: 2010 - 2010
  • Spring Conference on Computer Graphics 2010 (26th)
    • Člen programového/edičního výboru ostatní konference
    • Organizátor: The Faculty of Mathematics, Physics and Informatics, Comenius University, Bratislava, Slovakia,
    • Trvání: 2010 - 2010
  • 21st Eurographics Symposium on Rendering
    • Člen programového/edičního výboru ostatní konference
    • Organizátor: Max-Planck-Institut für Informatik
    • Trvání: 2010 - 2010
  • International Conference on Computer Graphics Theory and Applications (GRAPP'2010)
    • Člen programového/edičního výboru ostatní konference
    • Organizátor: INSTICC
    • Trvání: 2010 - 2010
  • Spring Conference on Computer Graphics 2009
    • Člen programového/edičního výboru ostatní konference
    • Organizátor: The Faculty of Mathematics, Physics and Informatics, Comenius University, Bratislava, Slovakia, Slovak University of Technology, Bratislava, Slovakia, and The Slovak Society for Computer Science
    • Trvání: 2009 - 2009
  • Eurographics Symposium on Rendering 2009
    • Člen programového/edičního výboru ostatní konference
    • Organizátor: Eurographics
    • Trvání: 2009 - 2009
  • W S C G ' 2009
    • Člen programového/edičního výboru ostatní konference
    • Organizátor: University of West Bohemia
    • Trvání: 2009 - 2009
  • CESCG
    • Člen programového/edičního výboru ostatní konference
    • Organizátor: TU Wien
    • Trvání: 2009 - 2009
  • Symposium on Interactive Ray Tracing
    • Člen programového/edičního výboru ostatní konference
    • Organizátor: IEEE
    • Trvání: 2008 - 2008
  • Eurographics Symposium on Rendering 2008
    • Člen programového/edičního výboru ostatní konference
    • Organizátor: Eurographics
    • Trvání: 2008 - 2008
  • Spring Conference on Computer Graphics 2008
    • Člen programového/edičního výboru ostatní konference
    • Organizátor: Eurographics
    • Trvání: 2008 - 2008
  • Central European Seminar on Computer Graphics for Students
    • Člen programového/edičního výboru ostatní konference
    • Organizátor: Comenius University Faculty of Mathematics, Physi
    • Trvání: 2008 - 2008
  • 3rd International Conference on Computer Graphics Theory and Applications
    • Člen programového/edičního výboru ostatní konference
    • Organizátor: INSTICC
    • Trvání: 2008 - 2008
  • Central European Seminar on Computer Graphics for Students
    • Člen programového/edičního výboru ostatní konference
    • Organizátor: Comenius University Faculty of Mathematics, Physi
    • Trvání: 2007 - 2007
  • Spring Conference on Computer Graphics 2007
    • Člen programového/edičního výboru ostatní konference
    • Organizátor: Eurographics
    • Trvání: 2007 - 2007
  • 2ndInternational Conference on Computer Graphics Theory and Applications
    • Člen programového/edičního výboru ostatní konference
    • Organizátor: INSTICC
    • Trvání: 2007 - 2007
  • IEEE/EG Symposium on Interactive Ray Tracing 2007
    • Člen programového/edičního výboru ostatní konference
    • Organizátor: Universität Ulm
    • Trvání: 2007 - 2007

+*+*

Akademické orgány [1]

  • Universidad de Granada
    • Zařazení: , PhD Comittee
    • Člen odborného orgánu do úrovně fakulty včetně
    • Členství: 2008 - 2008

Členství [1]

  • Spring Conference on Computer Graphics 2009
    • Ocenění realizace práce v praxi cenou v soutěži
    • Zařazení:
    • Trvání: 2009 - 2009
 
cs/members/bittner.txt · Poslední úprava: 2014/11/21 12:47 autor: 127.0.0.1
CC Attribution-Share Alike 4.0 International